Kampfstil Kämpfer: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | + | ||
+ | ===[[TName::Kampfstil Kämpfer]]=== | ||
+ | * Talenttyp: [[TTyp::Klasse]] | ||
+ | * Talent für: [[TFür::Klassenlos 2.0]] | ||
+ | * Talentoption: [[TOption::]] | ||
+ | * Gehört zu: [[TGehörtzu::]] | ||
<onlyinclude> | <onlyinclude> | ||
− | + | * XP-Kosten: [[TXPKosten::]] | |
− | + | * [[:Kategorie:Client Makro Zauber|Zaubernummer]]: [[Zaubernummer::]] | |
− | + | * Beschreibung: [[TBeschreibung::]] | |
− | + | ||
− | + | {{#ask: [[Kategorie:Talent 2.0]][[TGehörtzu::Kampfstil Kämpfer]] | |
− | {{: | + | |mainlabel=Talent |
− | + | |intro=Es kann immer nur eine Option aktiv sein: | |
− | + | |?TXPKosten= XP-Kosten | |
− | + | |?TBeschreibung=Beschreibung | |
− | + | |format=table | |
− | </onlyinclude>[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie: | + | |limit=500 |
+ | |offset=0 | ||
+ | |sort= | ||
+ | |order=asc | ||
+ | |headers=hide | ||
+ | }} | ||
+ | </onlyinclude>[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Talent 2.0]] |
Version vom 23. September 2023, 11:08 Uhr
Kampfstil Kämpfer
- Talenttyp: Klasse
- Talent für: Klassenlos 2.0
- Talentoption:
- Gehört zu:
- XP-Kosten:
- Zaubernummer:
- Beschreibung:
Es kann immer nur eine Option aktiv sein:
Finte | 50.000 | Du täuschst einen Angriff an um den Gegner zu irritieren. Verringert die Bedrohung gegen das Ziel (unwirksam gegen Spieler) und verringert magischen Schaden für kurze Zeit. |
Heftiger Schlag | 50.000 | Dein nächster Nahkampftreffer oder Wurfwaffe werfen innerhalb von 8 Sekunden versetzt deinem Kampfziel einen heftigen Schlag und macht ihn kurzzeitig bewegungsunfähig. Das Ziel ist danach für kurze Zeit immun gegen solche Effekte. |
Konzentrierter Angriff | 50.000 | Du führst einen starken Angriff auf dein Kampfziel aus, der nicht verfehlen kann und bis zu zwei Felder Reichweite hat. Erhöht den Schaden aller Angriffe für kurze Zeit. Benötigt Zweihand-Nahkampfwaffe. |
Kämpfer | Erhöht deine Trefferchance mit allen Waffen und erlaubt es dir deine Waffe in der Hand zu behalten, wenn du Bandagen anlegst. Ermöglicht den Einsatz von Kämpfer Fähigkeiten. | |
Verbesserte Gepard-Haltung | 50.000 | Du hast die Gepard-Haltung gemeistert und kannst sie nun ohne Nachteil einsetzen. |