Schwimmerleber: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „===Schwimmerleber=== Relevant für: RSkill::Kochen 2.0 Aussehen: ABild::file:Geheimer_Schwimmer-Leber.png ====Kochen 2.0==== * Effekt: KEffekt::…“) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| Zeile 6: | Zeile 6: | ||
* Effekt: [[KEffekt::Mana-Bonus]] ({{:Mana-Bonus}}) | * Effekt: [[KEffekt::Mana-Bonus]] ({{:Mana-Bonus}}) | ||
====Beschaffung==== | ====Beschaffung==== | ||
*Beschaffungsskill: [[HSkill::Fischen 2.0]] | |||
*Herstellungsskill: [[WHSkill::]] | |||
*Wenn man einen Thunfisch oder einen geheimer Schwimmer mit dem | *Material: [[WMaterial::1 Tunfisch]] oder [[WMaterial::1 geheimer Schwimmer]] | ||
* Ressourcenquelle: [[NFundort::Wenn man einen Thunfisch oder einen geheimer Schwimmer mit dem Fischermesser zerschneidet erhält man unter anderem Schwimmerleber. Dazu benötigt man das Talent Verwerter.]] | |||
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Rohstoff]] | [[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Rohstoff]] | ||
Version vom 17. Dezember 2023, 01:11 Uhr
Schwimmerleber
Relevant für: Kochen 2.0
Kochen 2.0
- Effekt: Mana-Bonus (Erhöht zeitweise das maximale Mana, wenn man es zum Kochen verwendet.)
Beschaffung
- Beschaffungsskill: Fischen 2.0
- Herstellungsskill:
- Material: 1 Tunfisch oder 1 geheimer Schwimmer
- Ressourcenquelle: Wenn man einen Thunfisch oder einen geheimer Schwimmer mit dem Fischermesser zerschneidet erhält man unter anderem Schwimmerleber. Dazu benötigt man das Talent Verwerter.