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Version vom 17. Mai 2015, 15:04 Uhr
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Inhalte des Handbuchs | DNW-XP-Konzept |
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TESTPHASE!!!
Allgemeines zu DnW |
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Allgemeine Infos – Befehlslisten – Tipps für Anfänger und Berufseinsteiger
Guide zum Questaufbau Stichwortverzeichnis |
Das XPF-System |
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Tutorial
Allgemeine XPF (für alle wählbar) Amazonen – Barbaren – Dunkelelfen – Echsen – Hochelfen – Menschen - Orks – Vampire – Waldelfen – Werwölfe – Zwerge Barden – Paladine – Priester – Wächter – Waldläufer |
Handwerk und Skills
Hier geht's um die reinen Skilllisten (Herstellbarkeit, Tragbarkeit, Zähmbarkeit, etc.) Barden-Skills Beruhigen – Ermutigen – Musizieren – Provozieren
Alchemie – Basteln – Kochen – Schmieden – Schneidern – Schnitzen – Schreiben – Schreinern
Bogenkampf - Faustkampf - Fechten - Keulenkampf - Parrieren - Schwertkampf - Taktik
Geisterkunde - Magiekunde - Magieresistenz - Meditation
Sammel-Skills Fischen - Holzhacken - Leichenkunde - Naturkunde - Minen
Anatomie - Enttarnen - Fährtenkunde - GegenstandsID - Heilkunde - Intelligenz beurteilen - Schleichen - Stehlen - Vergiften - Verstecken - Waffenkunde
Hirten - Tierheilkunde - Tierkunde - Zähmen |
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Kompendien und Bestiarien |
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Bestiarium
Dungeonübersicht Gilden, Rassenhäuser / Familien und sonstige historische Vereinigungen |
Rüstungen
Hier geht es um die Auflistung von AR- und Resistenz-Werten für die verschiedenen Leder- und Metallsorten |
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Knochenrüstung
Leichte Lederrüstung - Lederrüstung - beschlagene Lederrüstung - metallverstärkte Lederrüstung Kettenrüstung - Plattenrüstung - Ringrüstung |
Waffen
Hier geht’s um die verschiedenen Waffenarten mit Schadenswerten etc. |
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Äxte - Armbrüste und Bögen - Fechtwaffen - Keulen - Schwerter |