Tierzähmung 2.0: Unterschied zwischen den Versionen
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Wenn ein Tier gezähmt ist, ist es unter Umständen notwendig noch einmal die Fähigkeit auf selbiges anzuwenden damit das Kontextmenü sichtbar wird und das Tier auch bei der Stallmagd abgegeben werden kann. | Wenn ein Tier gezähmt ist, ist es unter Umständen notwendig noch einmal die Fähigkeit auf selbiges anzuwenden damit das Kontextmenü sichtbar wird und das Tier auch bei der Stallmagd abgegeben werden kann. | ||
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− | + | |[[Datei:Katze.png]] | |
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− | + | |Eichhörnchen, Ratte, Maus | |
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− | + | |[[Datei:Hase.png]] | |
− | + | |Hase | |
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− | + | |[[Datei:Schneehase.png]] | |
− | + | |Schneehase, schwarze Katze | |
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− | + | |[[Datei:Kaninchen.png]] | |
− | + | |Kaninchen | |
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− | + | !20,0 | |
− | + | |[[Datei:Huhn.png]] | |
− | + | |Huhn | |
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− | + | |[[Datei:Kraehe.png]] | |
− | + | |Schlange, Vogel, Krähe, Rabe | |
− | + | |- | |
− | + | !30,0 | |
− | + | |[[Datei:Schaf.png]] | |
− | + | |Falke, Lama, Schaf, Ziege | |
− | + | |- | |
− | + | !35,0 | |
− | + | |[[Datei:Braunbaer.png]] | |
− | + | |Braunbär, Frosch | |
− | + | |- | |
− | + | !40,0 | |
− | + | |[[Datei:Schwein.png]] | |
− | + | |Krokodil, Kuh, Pony, Schwein, Reh, Fuchs, Eidechse | |
− | + | |- | |
− | + | !45,0 | |
− | + | |[[Datei:Sandviper.png]] | |
− | + | |Kobra, Löwe, Sandviper | |
− | + | |- | |
− | + | !50,0 | |
− | + | |[[Datei:Adler.png]] | |
− | + | |Adler, brauner Wolf, Hirsch, Ochsenfrosch, Walross, Packlama (verwilderte Tier) | |
+ | |- | ||
+ | !55,0 | ||
+ | |[[Datei:Waldpferd.png]] | ||
+ | |Pferd, Schneeleopard | ||
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+ | !60,0 | ||
+ | |[[Datei:Bulle.png]] | ||
+ | |Bulle, Schwarzbär, Pavian, Packpferd (verwilderte Tier) | ||
+ | |- | ||
+ | !65,0 | ||
+ | |[[Datei:Alligator.png]] | ||
+ | |Alligator, grauer Wolf | ||
+ | |- | ||
+ | !70,0 | ||
+ | |[[Datei:Panther.png]] | ||
+ | |Panther | ||
+ | |- | ||
+ | !75,0 | ||
+ | |[[Datei:Weisserwolf.png]] | ||
+ | |Schwarzer Wolf, weißer Wolf, Königskobra | ||
+ | |- | ||
+ | !77,5 | ||
+ | |[[Datei:Weisserwolf.png]] | ||
+ | |Bergziege | ||
+ | |- | ||
+ | !80,0 | ||
+ | |[[Datei:Eisbaer.png]] | ||
+ | |Eisbär, Mustang | ||
+ | |- | ||
+ | !85,0 | ||
+ | |[[Datei:Puma.png]] | ||
+ | |Grizzlybär, großer Wolf, Puma | ||
+ | |- | ||
+ | !90,0 | ||
+ | |[[Datei:Reitechse.png]] | ||
+ | |Gorilla. Lavaechse, Reitechse | ||
+ | |} | ||
[[Kategorie:Skill]][[Kategorie:DNW 2.0]] | [[Kategorie:Skill]][[Kategorie:DNW 2.0]] |
Version vom 21. April 2024, 15:29 Uhr
Tiere sollte vor dem Zähmen gefüttert werden. Dann lassen sich dies eher zähmen.
Inhaltsverzeichnis
Talente Tierzähmung
Beruhigen (Talent) | Erlernt die Fähigkeit Beruhigen, die es einem Zähmer erlaubt, Tiere die er zähmen kann, zeitweise zu beruhigen. Beruhigte Tiere stehen still und greifen niemanden an. Besonders gefährliche Tiere können diesem Effekt widerstehen. |
Trainer | Eröffnet mehr Trainingsmöglichkeiten für deine Tiere. |
Zähmer | Das Zähmen von Tieren ist um bis zu 20% einfacher und schneller, hat jedoch auf die benötigte Skillhöhe keine Auswirkung. |
Werkzeuge
Wenn die Anzahl der Anwendungen 0 ist, dann wird dieses Werkzeug nicht verbraucht. Ansonsten ist der Grundwert angegeben der durch entsprechende Metalle modifiziert wird, dieses Werkzeug ist dann reparierbar.
Werkzeug | Anwendungen | Herstellungsskill |
---|---|---|
Kleintierkäfig | 0 | Schreinern 2.0 |
Stab des Zähmers | 0 | Schreinern 2.0 |
Schäferstab | 0 | Schreinern 2.0 |
Tierzähmung
Wenn ein Tier gezähmt ist, ist es unter Umständen notwendig noch einmal die Fähigkeit auf selbiges anzuwenden damit das Kontextmenü sichtbar wird und das Tier auch bei der Stallmagd abgegeben werden kann.