Wächter 2.0
Inhaltsverzeichnis
- 1 Die Talente und Fähigkeiten des Wächter
- 1.1 Beten (Wächter)
- 1.2 Weihe (Wächter)
- 1.3 Dunkle Herrschaft (Wächter)
- 1.4 Höllenfeuer (Wächter)
- 1.5 Läuterung (Wächter)
- 1.6 Schwarze Hand (Wächter)
- 1.7 Lebensstrom (Wächter)
- 1.8 Weg des Schwertes
- 1.9 Schild der Entropie (Wächter)
- 1.10 Dunkler Befehl
- 1.11 Letztes Gefecht
- 1.12 Weg am Abgrund (Wächter)
- 2 Waffen
- 3 Schilde
Die Talente und Fähigkeiten des Wächter
Talente. Für Details ausklappen.
Beten (Wächter)
- XP-Kosten:
- Zaubernummer: 700
- Kurzbefehl: .beten
- Beschreibung: Sprecht ein Kurzes Gebet um Gebetskraft zu generieren. Ist das Gebet erfolgreich füllt es sofort bis zu 30 Gebetskraft auf.
Du regenerierst weitere Gebetskraft mit ansteigender Geschwindigkeit, solange du keine Angriffe ausführst, Gebete sprichst oder Schaden erleidest.
Durch Beten generierste Gebetskraft verursacht eine Opferschuld bei deinem Gott. Übersteigen deine Opferschulden einen hohen Betrag, bleibt der Regenerative Effekt aus. Du kannst deine Opferschuld im Charakterblatt einsehen und an einem Altar begleichen.
Weihe (Wächter)
- XP-Kosten:
- Zaubernummer:
- Beschreibung: Weihe eine Waffe oder Schild deiner Wahl. Geweite Gegenstände werden beim Wirken von Gebeten nicht abgelegt. Benötigt einen Altar deines Gottes. Maximal 3 geweihte Gegenstände gleichzeitig aktiv.
Dunkle Herrschaft (Wächter)
- XP-Kosten:
- Zaubernummer:
- Beschreibung: Läutet eine Zeit der Dunkelheit ein und verringert die Helligkeit in einem grossen Bereich um mehrere Stufen für 30 Minuten. Benötigt angelegte Wächterrüstung (Wächter) oder angelegtern Priesterstab (Priester), 30 Minuten abklingzeit.
Höllenfeuer (Wächter)
- XP-Kosten:
- Zaubernummer: 701
- Beschreibung: Schleudert ein Geschoss unheiliger Energie auf das Ziel. Wenn das Ziel ein Verbündeter ist, wird es geheilz, ansonsten erleidet es unheiligen Schaden. Benötigt mindestens 25 Gebetskraft und verbraucht bis zu 80 Gebetskraft um den Effekt zu erhöhen.
Gläubiger (Wächter) | 150.000 | Verringert die Kosten von "Höllenfeuer" auf Maximal 50 Gebetskraft (dies wirkt sich auch auf die Wirkung aus) |
Heiler (Wächter) | 150.000 | Erhöht die Heilung von "Höllenfeuer" |
Rächer (Wächter) | 150.000 | Erhöht den Schaden von "Höllenfeuer" |
Läuterung (Wächter)
- XP-Kosten:
- Zaubernummer: 702
- Beschreibung: Läutert das Ziel mit unheiliger Energie und entfernt negative Effekte. Benötigt 10 Gebetskraft.
Fegefeuer (Wächter) | 100.000 | Wirken von "Läuterung" auf einen Feind verbraucht alle Gebetskraft über 20 und entfacht ein unheiliges Feuer im Ziel, das regelmäßig Schaden verursacht, basierend auf der verbrauchten Gebetskraft und Glauben. |
Klarheit (Wächter) | 100.000 | "Läuterung" gewährt dem Ziel für kurze Zeit Immunität gegen negative Statuseffekte. |
Reinigung (Wächter) | 100.000 | Wirken von "Läuterung" auf einen Feind des Wächters (nicht in Party und hat den Wächter angegriffen) mit mindestens 30 Gebetskraft entfernt einen Positiven Effekt in dieser Reihenfolge: Magieabwehr, Atributerhöhung, Elementarerhöhung, magische Verwandlung. Ist kein solcher Effekt auf dem Ziel werden nur 10 Gebetskraft verbraucht. |
Schwarze Hand (Wächter)
- XP-Kosten:
- Zaubernummer: 703
- Beschreibung: Legt einen starken Fluch auf das Ziel, der Stärke, Geschick und Intelligenz verringert. Erhöht zusätzlich den Schaden des Wächters für kurze Zeit. Benötigt 15 Gebetskraft. Kann nur auf einem Ziel gleichzeitig aktiv sein und hat keinen negativen Effekt auf Wächter und Wächterpriester.
Dunkler Schmerz | 40.000 | Erhöht den Schadensbonus von "Scharze Hand" |
Ewige Dunkelheit | 40.000 | Erhöht die Dauer von "Schwarze Hand" |
Verdammnis | 40.000 | Wenn der negative Effekt von "Schwarze Hand" endet, entfernt er auch einen positiven Attribute Effekt auf dem Ziel. |
Lebensstrom (Wächter)
- XP-Kosten:
- Zaubernummer: 704
- Beschreibung: Entzieht allen Feinden in der Nähe Lebenspunkte und heilt den Wirkenden. Untote, Dämonen, beschworene Wesen und Verwandlungen nehmen zusätzlich Schaden. Benötigt mindestens 25 Gebetskraft und verbraucht bis zu 80 Gebetskraft um den Effekt zu erhöhen.
Blut für Blut (Wächter) | 200.000 | Erhöht den Heilungseffekt von "Lebensstrom" |
Exorzist (Wächter) | 200.000 | Verringert die Kosten von "Lebensstrom" auf maximal 50 Gebetskraft (dies wirkt sich auch auf die Wirkung aus) |
Wut (Wächter) | 200.000 | Erhöht den Schaden von "Lebensstrom". |
Weg des Schwertes
- XP-Kosten:
- Zaubernummer: 705
- Beschreibung: Entfesselt die Macht des Schwertes und erhöht erheblich die Angriffsgeschwindigkeit für kurze Zeit. Benötigt mindestens 30 Gebetskraft und verbraucht bis zu 80 Gebetskraft um den Effekt zu verlängern.
Weg der Heilung | 400.000 | Wärend "Weg des Schwertes" aktiv ist, heilen Nahkampfangriffe den Wächter abhängig von der Geschwindigkeit der Waffe. |
Weg des Gläubigen | 400.000 | Erfolgreiche Angriffe wärend "Weg des Schwertes" aktiv ist, gewähren mehr Gebetskraft. |
Weg des Kriegers | 400.000 | Erhöht Elementarresistenzen und Rüstung während "Weg des Schwertes" aktiv ist. |
Schild der Entropie (Wächter)
- XP-Kosten:
- Zaubernummer: 706
- Beschreibung: Projeziert ein Schild aus dunkler Energie auf ein Ziel um den erlittenen Schaden zu verringern. Wenn der Effekt endet, erhälst du Gebetskraft, basierend auf erlittenen Schaden. Benötigt mindestens 10 Gebetskraft und verbraucht bis zu 80 Gebetskraft um den Effekt zu erhöhen.
Erhalt (Wächter) | 200.000 | "Schild der Entropie" wirkt auch auf den Wächter selbst wenn es auf jemanden anderes gewirkt wird. |
Macht (Wächter) | 200.000 | Absorbierter Schaden von "Schild der Entropie" gewährt dem Wächter mehr Gebetskraft, wenn der Effekt endet. |
Rache (Wächter) | 200.000 | Absorbierter Schaden von "Schild der Entropie" wird zum Teil als magischer Schaden auf das Ziel zurückgeworfen. |
Dunkler Befehl
- XP-Kosten:
- Zaubernummer: 707
- Beschreibung: Befiehlt dem Ziel den Wächter anzugreifen. Spieler, die sich in einem Kampf befinden, werden gezwungen den Wächter anzuvisieren.Monster sehen den Wächter als eine größere Bedrohung und Dämonen und untote erleiden zusätzlichen magischen Schaden. Benötigt 5 Gebetskraft. Dieses Gebet hat eine Abklingzeit von 30 Sekunden.
Unterwerfer | 300.000 | Für 15 Sekunden nach "Dunkler Befehl" heilen die Angriffe des Ziels den Wächter um einen Teil des verursachten Schadens. |
Letztes Gefecht
- XP-Kosten:
- Zaubernummer: 708
- Beschreibung: Gebietet den Verbündeten noch härter zu kämpfen und niemals aufzugeben. Verbraucht die gesamte Gebetskraft und gewährt die folgenden Boni: Waffenangriffe heilen, gewirkte Zauber stellen Mana wieder her und Ausdauer regeneriert schneller. Benötigt mindestens 30 Gebetskraft. Dieses Gebet hat eine Abklingzeit von 300 Sekunden.
Befehlshaber | 200.000 | Verringert die Abklingzeit von "Letztes Gefecht" auf 80 Sekunden. |
Beschleunigung | 200.000 | Verringert die Abklingzeit von "Letztes Gefecht" auf 100 Sekunden und erhöht die Wirkung wird auf Kosten der Dauer erhöht. |
Langlebig | 200.000 | Verringert die Abklingzeit von "Letztes Gefecht" auf 100 Sekunden und die Wirkung hält länger an mit einem reduzierten Effekt. |
Weg am Abgrund (Wächter)
- XP-Kosten:
- Zaubernummer: 709
- Beschreibung: Legt deine Position als Reisepunkt fest oder öffnet ein Portal zu einem Reisepunkt, welches auch von Verbündeten verwendet werden kann. Verwende die Einträge auf den nächsten Seiten, um Punkte festzulegen oder auszuwählen. Um Einträge aus dem Buch zu löschen, musst du einen Altar des Namenlosen aufsuchen. Benötigt 15 Gebetskraft.
Abgrund der Hölle (Wächter) | 100.000 | Erhöht die Anzahl an Wegpunkten für Weg am Abgrund um 8 zusätzliche Einträge. |
Waffen
Waffen. Für Details ausklappen.
Schilde
Für Details ausklappen.
Schild | Aussehen | Herstellungsskill | benöt. Stärke | geblockter Schaden | Block Chance | Dex- Malus | Rassen- gegenstand | Me | Am | Ba | Du | Ho | Or | Wa | Zw |
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Bronzeschild | ![]() | Schmieden 2.0 | 40 | 50 | 52 | 2 | nein | X | X | X | X | X | X | X | X |
Drachenschild | ![]() | Schmieden 2.0 | 50 | 60 | 45 | 5 | nein | X | X | ||||||
Hartlederschild | ![]() | Basteln 2.0 | 40 | 60 | 45 | 5 | nein | X | X | ||||||
Holzschild | ![]() | Basteln 2.0 | 20 | 30 | 84 | 0 | nein | X | X | X | X | X | X | X | X |
Kleiner Schild | ![]() | Schmieden 2.0 | 10 | 25 | 100 | 0 | nein | X | X | X | X | X | X | X | X |
Knochenschild | ![]() | Basteln 2.0 | 30 | 40 | 62 | 0 | nein | X | X | X | X | X | X | X | X |
Paladinwappenschild | Datei:Paladinwappenschild.png | Schmieden 2.0 | 50 | 60 | 45 | 5 | nein | X | X | ||||||
Rundschild | Datei:Rundschild.png | Schmieden 2.0 | 40 | 50 | 52 | 2 | nein | X | X | X | X | X | X | X | |
Turmschild | Datei:Turmschild.png | Schmieden 2.0 | 60 | 80 | 35 | 8 | nein | X | X | ||||||
Turmschild der Wächter | Datei:Turmschildderwaechter.png | Schmieden 2.0 | 50 | 80 | 35 | 8 | nein | X | X |