Paladin 2.0
Version vom 23. Juli 2023, 13:24 Uhr von Burdelan (Diskussion | Beiträge)
Inhaltsverzeichnis
Die Talente des Paladin
Beten
Weihe
Inneres Licht
Inneres Licht (Paladin-Priester)
Heiliges Licht
Heiliges Licht (Paladin-Priester)
Reinigendes Licht
Reinigendes Licht (Paladin-Priester)
Segen des Herrn
Segen des Herrn}}
Böses Bannen
Böses Bannen (Paladin-Priester)
Fanatismus
Heiliger Schutz
Heiliger Schutz (Paladin-Priester)
Heilige Herausforderung
- XP-Kosten:
- Zaubernummer: 607
- Beschreibung: Fordert ein Ziel zu einem Kampf heraus. Spieler die sich in einem Kampf befinden werden gezwungen den Paladin anzuvisieren. Monster sehen den Paladin als größte bedrohung und Dämonen und Untote erleiden zusätzlich Heiligschaden. Benötigt 5 Gebetskraft. Dieses Gebet hat eine Abklingzeit von 30 Sekunden.
Es kann immer nur eine Option aktiv sein:
Entschlossenheit | 100.000 | Monster, die von "Heilige Herausforderung" betroffen sind, erleiden zeitweise mehr Schaden durch die Angriffe des Paladins. |
Ruf des Lichtes
- XP-Kosten:
- Zaubernummer: 608
- Beschreibung: Ein heiliger Schlachtruf motiviert die verbündeten des Paladins. Verbraucht die gesamte Gebetskraft um sofort Lebenspunkte, Ausdauer und Mana der Verbündeten aufzufüllen. Benötigt mindestens 30 Gebetskraft. Dieses Gebet hat eine Abklingzeit von 300 Sekunden.
Es kann immer nur eine Option aktiv sein:
Erretter | 200.000 | Verringert die Abklingzeit von "Ruf des Lichtes" auf 80 Sekunden. |
Fokus | 200.000 | Verringert die Abklingzeit von "Ruf des Lichtes" auf 100 Sekunden und die Wirkung wird auf einen Wert begrenzt: der niedrigste Wert wird um einen höheren Betrag erhöht. |
Nachhallen | 200.000 | Verringert die Abklingzeit von "Ruf des Lichtes" auf 100 Sekunden und die Wirkung tritt zum Teil sofort, zum Teil über 10 Sekunden ein. |