Kategorie:Beschreibung

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Effekte von Reaktor und Aktivator

Über diese Zusatzeigenschaften der Alchemistischen Zutaten können die Tränke modifiziert werden.

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EffektEffektbeschreibung
AufprallLöst die Wirkung eines Werfen-Trankes sofort aus, anstatt nach 3 Sekunden. Nur wirksam mit Effekt Werfen.
Ausdauer
Ausdauer-Bonus
AusdauerndErhöht die Dauer von Effekten um 50%. Keine Wirkung auf Tränke ohne Dauer.
Ausdauerregeneration-Bonus
Ausdauerschub
Ausdauertraining
Beruhigen
Blutig
Client-Makros
Erde
Erdresistenz
Ermutigen
ExplosivErhöht den Wirkbereich von geworfenen Tränken auf 5x5 Felder. Nur wirksam mit dem Effekt Wurf-Trank.
Federleicht
Feuer
Feuerresistenz
Flüchedauer
Geschick-Bonus
Geschick-Malus
Geschoss-Stabilität
Giftig (Alchemie)Trank ist giftig und kann nicht getrunken werden. Zur Verwendung mit Vergiften Fähigkeit. Entfernt den Effekt Wurf-Trank, wenn dieser zuvor aktiviert wurde.
Giftig (Kochen)
Glück
Glücks-Bonus
Haltbar
Handwerksgeschwindigkeit-Bonus
Heimkehr
Hält über den Tod hinaus
Intelligenz-Bonus
Intelligenz-Malus
IntensitätErhöht die Wirkung von Effekten um 40%. Wirkt sowol auf negative als auch positive Effekte.
Intensiv I
Intensiv II
Intensiv III
Keine Wirkung (Alchemie)Das Reagenz hat keinen wirkenden Reaktror bzw. Aktivator
Keine Wirkung (Kochen)
KonzentriertErhöht die Wirkung von regenerativen Effekten deutlich. Nur wirksam, wenn der Effekt Regenerativ bereits aktiv ist.
Lebenspunkte
Lebenspunkte-Bonus
Lebenspunkte-Malus
Lebenspunkteregeneration-Bonus
Luft
Luftresistenz
Mana
Mana-Bonus
Mana-Malus
Manaregenerations-Bonus
Mächtig
Nachtsicht (Kochen)
Negation (Alchemie)Die Wirkung des ersten positiven Effekts wird umgekehrt. Verringert die Effektstärke um 50%.
Nicht beschrieben
Noch unbekannt, gern das Wiki-Team benachrichtigen
Ohne
Provozieren
Präzise
RegenerativDie Wirkung von Lebenspunkten, Ausdauer, Mana und Gegengift wird um 20% erhöht und tritt schrittweise alle 5 Sekunden ein.
Resistenz-Bonus (Erde)
Resistenz-Bonus (Feuer)
Resistenz-Bonus (Luft)
Resistenz-Bonus (Wasser)
Rüstungs-Bonus
Scharf
Schmerzhaft
Schnee und Eis
Schwerfällig
Stabilität
Steppe und Wüste
Stärke-Bonus
Stärke-Malus
Stärkungsdauer
Sättigungs-Bonus
Sümpfe und Dschungel
Tragegewicht
Tragegewicht-Bonus
Trefferchance-Bonus
Umgebungsresistenz-Bonus
Ungenießbar
Unterreich
Untotentöter
Vampirisch
Verarbeitungsbonus
Vulkan und Einöde
Wasser
Wasserresistenz
Werkzeugbonus
Wiesen und Wälder
Wurf-TrankKann geworfen werden anstatt getrunken und explodiert nach 3 Sekunden in einem 3x3 Feld. Entfernt den Effekt Giftig wenn dieser zuvor aktiviert wurde.
Überlebensinstinkt

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