Befehlslisten: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Handbuch - Die Neue Welt
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z.b. '''.befehl'''
 
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== Allgemeine Befehle für Spieler: ==
 
== Allgemeine Befehle für Spieler: ==

Version vom 10. April 2015, 08:46 Uhr

Das Rollenspiel auf DNW wird von der Engine getragen. Um mit einem Charakter bestimmte Handlungen im Spiel besser darzustellen gibt es Skripte, die Funktionen der Engine auslösen.

Diese Befehle werden mit einem Punkt davor eingegeben. z.b. .befehl

Allgemeine Befehle für Spieler:

.accountpflege hiermit lassen sich einige Informationen aufrufen, sowie das Passwort und Email ändern

.anklopfen hiermit teilt man einer Party mit das man ihr beitreten möchte

.arbonusfix behebt AR Fehler (Wichtig: Bei Orks, Echsen und Werwölfen, die eine natürliche GrundAR haben, wird der Befehl ausgeführt, alles an Kleidung, Waffen etc ausziehen um Fehler zu vermeiden)

.bewegung öffnet ein Menu, welches euch die Möglichkeit bietet, bestimmte Bewegungen mit eurem Char auszuführen

.binden ermöglicht bis zu 5 Gegenstände an den Charakter zu binden, diese können nicht gelootet werden (sollte nicht auf bereits unlootbare Items angewendet werden!)

.datum zeigt das ingame Datum an

.drehen wechselt die Grafik eines Items in eine andere Richtung, falls möglich

.entkleiden damit läßt sich über ein Menü Kleidung ausziehen, nützlich wenn es um kleine Dinge geht die man schlecht anklicken kann (Ohrringe z.b.)

hausmenue Ohne Punkt davor. Wenn man Hausbesitzer ist, kann innerhalb der Hauszone mit diesem Befehl das Hausmenü geöffnet werden.

.hilfe ingame Hilfesystem, enthält einige nützliche Informationen zum Nachschlagen

.hunger zeigt an, wie hungrig der Char ist

.meldungen schaltet Details der Systemmeldungen (etwa im Kampf) an oder aus.

.mond zeigt den aktuellen Stand des Mondes

.nachrichten zeigt erneut die ingame News an (z.B. Scriptnews)

.stats Verwalten der Stats, kann auch Statbugs beheben

.ue unsichtbare/getarnte Spielern können den nachfolgend geschriebenen Text anderen Spielern im Abstand von 15 Tiles als grünes Umgebungsemote anzeigen zu lassen. Der Name wird dabei nicht genannt und die Unsichtbarkeit bleibt bestehen.

.update behebt Anzeigefehler, wie z.b. das Reiten im Schwarzen

.where zeigt die Koordinaten an, falls man diese benötigt (z.b. Baufehler melden)

.xpf Ruft das Erfahrungspunktsystem auf. Mehr dazu im Tutorial.

.zeigefame zeigt das aktuelle Fame an

.zeigekarma zeigt das aktuelle Karma an