Magie

Aus Handbuch - Die Neue Welt
Version vom 7. Juni 2020, 11:26 Uhr von Aurion (Diskussion | Beiträge) (Ränge, Aufstieg und Prüfung)
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Magierklassen

Worte der Macht

Um einen Zauber zu sprechen, spricht jeder Magier die passenden Worte der Macht. Je nach Rasse sind die unterschiedlich.

Reagenzien

Zudem benötigt jeder Zauber geeignete Reagenzien, die beim Zaubern verbraucht werden.

Mana

Beim Zaubern wird Mana verbraucht. Dieses regeneriert sich langsam wieder. Zauber höherer Zirkel benötigen entsprechend mehr Mana.

Es gibt Möglichkeiten, die Regeneration von Mana zu beschleunigen:

Ränge und Aufstieg

Neu erstellte Magier oder Charaktere die (bei erfolgreichem Antrag) zum Magier geplottet wurden müssen die Magieprüfung bestehen und fangen dann als Kundiger an. Als Kundiger kann man Zauber der ersten drei Zirkel wirken. Erfüllt man die Voraussetzungen wird man automatisch zum Lehrling aufgestuft. Als Lehrling bekommt man noch den viertel Zirkel hinzu und kann Edelsteinrunen markieren (durch bereits markierte Holzrunen) und Zauberstäbe (bis Zirkel 4) aufladen. Nach dem nächsten Aufstieg ist man dann ein vollwertiger Magier (oft RM genannt, für "Rang Magier"). Als Magier kann man zusätzlich noch die Zirkel 5 und 6 aus dem Buch, von Rolle oder entsprechende Zauberstäbe verwenden, sowie Holzrunen markieren. Der Aufstieg zum Meistermagier oder Erzmagier erfolgt im Gegensatz zu zuvor nicht mehr automatisch, da hier unter anderem eine Quest (per Antrag) notwendig ist. Als Meistermagier bzw. Erzmagier kann man dann noch die Zirkel 7 bzw. 8 verwenden.

Voraussetzungen

Die Voraussetzungen beziehen sich immer darauf um den jeweiligen Rang zu erlangen. Um die Prüfung abzulegen muss man den passenden NPC Aufrufen. Für neue Charaktere ist das Theodor, der Lehrmeister auf der Insel der Nebel. Auch die Lehrmeister in den Rassenstädten können die Prüfung abnehmen. Für alle anderen gibt es einen Prüfer in der Magierakademie. Um die Prüfung abzulegen den jeweiligen NPC einfach mit Prüfung anreden. Dann habt ihr eine Stunde Zeit, um 15 Fragen zu beantworten. Es ist dabei erlaubt, das Handbuch zu verwenden oder andere Spieler zu fragen (ob im Spiel oder z.b. in Discord. Solltet ihr die Prüfung nicht bestehen, könnt ihr sie nach sieben Tagen wiederholen. Die Prüfung kann beliebig oft abgelegt werden, bis sie bestanden ist. die anderen Voraussetzungen müssen dafür nicht erfüllt sein, ihr könnt die Prüfung also mehrmals versuchen bis die Mindestverweildauer auf dem derzeitigen Rang verstrichen ist und so z.B. trotz Fehlschlägen pünktlich zum frühestens Aufstiegsdatum den neuen Rang erhalten.

Um zu Prüfen welche der Kriterien ihr bereits erfüllt könnt ihr den Befehl .aufstieg verwenden.

Der Prüfer in der Akademie
Die Übersicht über die Aufstiegskriterien
Die Prüfung ist im Gange

Kundiger

  • Bestandene Prüfung (Bei einem NPC ingame abzulegen)

Lehrling

  • Mindestens 100.000 Aktiv-XP
  • Magiekunde: 65%
  • Mindestens 1 Monat Rang Kundiger
  • RP-Level: 5
  • Bestandene Prüfung (Bei einem NPC ingame abzulegen)

Magier

  • Mindestens 380.000 Aktiv-XP
  • Magiekunde: 75%
  • mindestens 3 Monate Rang Lehrling
  • RP-Level: Menschen/Werwölfe/Vampire: 15,übrige Rassen: 10
  • Bestandene Prüfung (Bei einem NPC ingame abzulegen)

Meistermagier

  • Der Charakter muss aktiv und präsent am Weltgeschehen von DNW teilhaben und somit ein RP-Angebot für andere Spieler schaffen.
  • Mindestens 1.000.000 Aktiv-XP
  • Magiekunde: 100%
  • mindestens 6 Monate Rang Magier
  • Quest zum Machtzuwachs

Erzmagier

  • Der Charakter muss aktiv und präsent am Weltgeschehen von DNW teilhaben und somit ein RP-Angebot für andere Spieler schaffen.
  • Quest zum Machtzuwachs
  • mindestens 9 Monate Rang Meistermagier