Paladin 2.0: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 11. März 2024, 18:21 Uhr

Die Talente und Fähigkeiten des Paladin

Talente. Für Details ausklappen.

Beten (Paladin)

  • XP-Kosten:
  • Zaubernummer: 600
  • Kurzbefehl: .beten
  • Beschreibung: Sprecht ein Kurzes Gebet um Gebetskraft zu generieren. Ist das Gebet erfolgreich füllt es sofort bis zu 30 Gebetskraft auf.
    Du regenerierst weitere Gebetskraft mit ansteigender Geschwindigkeit, solange du keine Angriffe ausführst, Gebete sprichst oder Schaden erleidest.
    Durch Beten generierste Gebetskraft verursacht eine Opferschuld bei deinem Gott. Übersteigen deine Opferschulden einen hohen Betrag, bleibt der Regenerative Effekt aus. Du kannst deine Opferschuld im Charakterblatt einsehen und an einem Altar begleichen.


Weihe (Paladin)

  • XP-Kosten:
  • Zaubernummer:
  • Beschreibung: Weihe eine Waffe oder Schild deiner Wahl. Geweite Gegenstände werden beim Wirken von Gebeten nicht abgelegt. Benötigt einen Altar deines Gottes. Maximal 3 geweihte Gegenstände gleichzeitig aktiv.


Inneres Licht (Paladin)

  • XP-Kosten:
  • Zaubernummer:
  • Beschreibung: Projeziert das Licht im Inneren des Paladins nach Aussen und erhällt einen Bereich um ihn herum. Erneutes Anwählen oder ablegen der Rüstung beendet den Effekt.


Heiliges Licht (Paladin)

  • XP-Kosten:
  • Zaubernummer: 601
  • Beschreibung: Ruft ein heiliges Licht hervor das auf das Ziel niedergeht. Wenn das Ziel ein Verbündeter ist, wird es geheilt, ansonsten erleidet es heiligen Schaden. Benötigt mindestens 10 Gebetskraft und verbraucht bis zu 80 Gebetskraft um den Effekt zu erhöhen.
Es kann immer nur eine Option aktiv sein:
Gläubiger (Paladin)150.000Verringert die Kosten von "Heiliges Licht"
Heiler (Paladin)150.000Erhöht die Heilung von "Heiliges Licht"
Rächer (Paladin)150.000Erhöht den Schaden von "Heiliges Licht"

Reinigendes Licht (Paladin)

  • XP-Kosten:
  • Zaubernummer: 602
  • Beschreibung: Entfesselt das Licht im Ziel um negative Effekte wegzubrennen. Benötigt 10 Gebetskraft.
Es kann immer nur eine Option aktiv sein:
Fegefeuer (Paladin)100.000Wirken von "Reinigendes Licht" auf einen Feind verbraucht alle Gebetskraft über 20 und entfacht ein heiliges Feuer im Ziel, das regelmäßig Schaden verursacht, basierend auf der verbrauchten Gebetskraft und Glauben.
Klarheit (Paladin)100.000"Reinigendes Licht" gewährt dem Ziel für kurze Zeit Immunität gegen negative Statuseffekte.
Reinigendes Feuer (Paladin)100.000Wirken von "Reinigendes Licht" auf einen Feind des Paladins (nicht in Party und hat den Paladin angegriffen) mit mindestens 30 Gebetskraft entfernt einen Positiven Effekt in dieser Reihenfolge: Magieabwehr, Atributerhöhung, Elementarerhöhung, magische Verwandlung. Ist kein solcher Effekt auf dem Ziel werden nur 10 Gebetskraft verbraucht.

Segen des Herrn

  • XP-Kosten:
  • Zaubernummer: 603
  • Beschreibung: Entfesselt das Licht im Ziel um negative Effekte wegzubrennen. * Gebetskraft: Benötigt 15 Gebetskraft.
Es kann immer nur eine Option aktiv sein:
Gesegnet (Paladin)60.000Erhöht die Dauer von "Segen des Herrn"
Heiligsprechung60.000Wirken von "Segen des Herrn" auf die angelegte Waffe des Paladins wirkt das Gebet in 6 Feldern Umkreis um ihn.

Böses Bannen (Paladin)

  • XP-Kosten:
  • Zaubernummer: 604
  • Beschreibung: Entfesselt das Licht im Ziel um negative Effekte wegzubrennen. * Gebetskraft: Benötigt mindestens 25 Gebetskraft und verbraucht bis zu 80 Gebetskraft um den Effekt zu erhöhen.
Es kann immer nur eine Option aktiv sein:
Exorzist (Paladin)200.000Verringert die Kosten von "Böses Bannen" auf Maximal 50 Gebetskraft (Dies wirkt sich auch auf die Wirkung aus).
Inquisitor (Paladin)200.000Erhöht den Schaden von "Böses Bannen"
Licht im Dunkeln (Paladin)200.000"Böses Bannen" heilt einen Charakter in der Party des Paladins mit den niedrigsten Lebenspunkten. Der Paladin kann nicht das Ziel dieser Heilung sein. Heilung ist abhängig vom Gesamtschaden von "Böses Bannen".

Fanatismus (Paladin)

  • XP-Kosten:
  • Zaubernummer: 605
  • Beschreibung: Erhöht die Angriffsgeschwindikeit für kurze Zeit um einen hohen Wert. Benötigt mindestens 30 Gebetskraft und verbraucht bis zu 80 Gebetskraft um den Effekt zu verlängern.
Es kann immer nur eine Option aktiv sein:
Hoffnung400.000Erfolgreiche Angriffe wärend "Fanatismus" aktiv ist, gewähren mehr Gebetskraft.
Lichtbringer400.000Wärend "Fanatismus" aktiv ist, richten Nahkampfangriffe zusätzlich magischen Schaden an.
Resistent400.000Erhöht Elementarresistenzen und Rüstung während "Fanatismus" aktiv ist.

Heiliger Schutz (Paladin)

  • XP-Kosten:
  • Zaubernummer: 606
  • Beschreibung: Projeziert ein Schild aus purem Licht auf ein Ziel um den erlittenen Schaden zu verringern. Wenn der Effekt endet, erhältst du Gebetskraft, basierend auf erlittenen Schaden. Benötigt 10 Gebetskraft. Dieses Gebet hat eine Abklingzeit von 30 Sekunden.
Es kann immer nur eine Option aktiv sein:
Einheit (Paladin)200.000"Heiliger Schutz" wirkt auch auf den Paladin selbst wenn es auf jemanden anderes gewirkt wird.
Heilender Schutz (Paladin)200.000Absorbierter Schaden von "Heiliger Schutz" heilt das Ziel um einen Prozentsatz des absorbierten Schadens, wenn der Effekt endet.
Schützende Hand (Paladin)200.000Absorbierter Schaden von "Heiliger Schutz" gewährt dem Paladin mehr Gebetskraft, wenn der Effekt endet.

Heilige Herausforderung

  • XP-Kosten:
  • Zaubernummer: 607
  • Beschreibung: Fordert ein Ziel zu einem Kampf heraus. Spieler die sich in einem Kampf befinden werden gezwungen den Paladin anzuvisieren. Monster sehen den Paladin als größte bedrohung und Dämonen und Untote erleiden zusätzlich Heiligschaden. Benötigt 5 Gebetskraft. Dieses Gebet hat eine Abklingzeit von 30 Sekunden.
Es kann immer nur eine Option aktiv sein:
Entschlossenheit100.000Monster, die von "Heilige Herausforderung" betroffen sind, erleiden zeitweise mehr Schaden durch die Angriffe des Paladins.

Ruf des Lichtes

  • XP-Kosten:
  • Zaubernummer: 608
  • Beschreibung: Ein heiliger Schlachtruf motiviert die verbündeten des Paladins. Verbraucht die gesamte Gebetskraft um sofort Lebenspunkte, Ausdauer und Mana der Verbündeten aufzufüllen. Benötigt mindestens 30 Gebetskraft. Dieses Gebet hat eine Abklingzeit von 300 Sekunden.
Es kann immer nur eine Option aktiv sein:
Erretter200.000Verringert die Abklingzeit von "Ruf des Lichtes" auf 80 Sekunden.
Fokus200.000Verringert die Abklingzeit von "Ruf des Lichtes" auf 100 Sekunden und die Wirkung wird auf einen Wert begrenzt: der niedrigste Wert wird um einen höheren Betrag erhöht.
Nachhallen200.000Verringert die Abklingzeit von "Ruf des Lichtes" auf 100 Sekunden und die Wirkung tritt zum Teil sofort, zum Teil über 10 Sekunden ein.

Weg des Lichts (Paladin)

  • XP-Kosten:
  • Zaubernummer: 609
  • Beschreibung: Legt deine Position als Reisepunkt fest oder öffnet ein Portal zu einem Reisepunkt, welches auch von verbündeten verwendet werden kann. Verwende die Einträge auf den ""Weg Ziele:"" Seiten des Gebetsbuches um Punkte festzulegen oder auszuwählen. Um Einträge aus dem Buch zu löschen, musst du einen Altar des Herrn aufsuchen. Benötigt mindestens 15 Gebetskraft.
Es kann immer nur eine Option aktiv sein:
Wege des Herrn (Paladin)300.000Erhöht die Anzahl an Wegpunkten für "Weg des Lichts" um 8 zusätzliche Einträge.


Rüstungen

Rüstungen. Für Details ausklappen.

RüstungstypStärke
Min.
AR
Min.
AR
Max.
Gesch.
Malus
Mensch
Lederrüstung2010200X
Dunkle Lederrüstung2010200X
Leichte Knochenrüstung4010200X
Metallverstärkte Lederrüstung3050800X
Beschlagene Lederrüstung3050800X
Ringrüstung40609010X
Knochenrüstung407010018X
Kettenrüstung508011024X
Plattenrüstung609012030X
Zwergen-Prunkrüstung609012030X

Waffen

Waffen. Für Details ausklappen.

WaffeAussehenHerstellung-
skill
Waffen-
schaden
benötigte
Stärke
Zwei-
hand-
waffe
SpeedWaffenskill
AxtDatei:Axt.pngSchmieden 2.023 - 2930ja2,2Schwertkampf 2.0
BastardschwertBastardschwert.pngSchmieden 2.018 - 3860nein2,8Schwertkampf 2.0
BreitschwertBreitschwert.pngSchmieden 2.019 - 2330nein2,1Schwertkampf 2.0
DegenDegen.pngSchmieden 2.008 - 2450nein1,6Fechten 2.0
DolchDolch.pngSchmieden 2.010 - 205nein2Fechten 2.0
DoppelblattaxtDoppelblattaxt.pngSchmieden 2.036 - 4460ja3,4Schwertkampf 2.0
DoppelklingeDatei:Doppelklinge.pngSchmieden 2.032 - 4460ja3,2Schwertkampf 2.0
DreizackDreizack.pngSchmieden 2.036 - 4450ja3,4Fechten 2.0
Dunkle WächteraxtDunklewaechteraxt.pngSchmieden 2.032 - 4460ja3,2Schwertkampf 2.0
DüsterklingeDuesterklinge.pngSchmieden 2.021 - 3355nein2,7Schwertkampf 2.0
Einfacher StabEinfacherstab.pngSchreinern 2.027 - 3710ja2,7Keulenkampf 2.0
EntermesserEntermesser.pngSchmieden 2.009 - 2310nein1,6Schwertkampf 2.0
FischermesserFischermesser.pngBasteln 2.010 - 205nein2Fechten 2.0
FischerspeerFischerspeer.pngSchreinern 2.060ja2Faustkampf 2.0
Große StreitaxtDatei:Grossestreitaxt.pngSchmieden 2.035 - 4760ja3,5Schwertkampf 2.0
Großer StreitkolbenGrosserstreitkolben.pngSchmieden 2.032 - 4650ja3,2Keulenkampf 2.0
GroßschwertGrossschwert.pngSchmieden 2.025 - 3150nein2,8Schwertkampf 2.0
HandbeilDatei:Handbeil.pngSchmieden 2.016 - 2620nein2,1Schwertkampf 2.0
HellebardeDatei:Hellebarde.pngSchmieden 2.043 - 4760ja3,8Schwertkampf 2.0
HenkersaxtDatei:Henkersaxt.pngSchmieden 2.034 - 3650ja3Schwertkampf 2.0
HolzfälleraxtHolzfaelleraxt.pngBasteln 2.005 - 1020nein2Schwertkampf 2.0
JuwelenstabJuwelenstab.pngBasteln 2.025 - 3910ja2,7Keulenkampf 2.0
KampfdolchKampfdolch.pngSchmieden 2.013 - 2110nein1,7Fechten 2.0
KatanaKatana.pngSchmieden 2.011 - 2150nein1,6Schwertkampf 2.0
KeuleKeule.pngSchreinern 2.018 - 3310nein2,4Keulenkampf 2.0
Knorriger StabKnorrigerstab.pngSchreinern 2.028 - 3610ja2,7Keulenkampf 2.0
KriegsaxtKriegsaxt.pngSchmieden 2.028 - 3940nein3,1Keulenkampf 2.0
KriegsgabelKriegsgabel.pngSchmieden 2.019 - 2930nein2,4Fechten 2.0
KriegshammerKriegshammer.pngSchmieden 2.043 - 4860ja3,7Keulenkampf 2.0
KriegskolbenKriegskolben.pngSchmieden 2.026 - 3655nein2,9Keulenkampf 2.0
KryssKryss.pngSchmieden 2.018 - 2250nein2Fechten 2.0
KurzschwertKurzschwert.pngSchmieden 2.015 - 1920nein1,7Schwertkampf 2.0
KurzspeerKurzspeer.pngSchmieden 2.016 - 2430nein2Fechten 2.0
KürschnermesserDatei:Kuerschnermesser.pngBasteln 2.002 - 045nein2Fechten 2.0
LangschwertLangschwert.pngSchmieden 2.026 - 3440nein3Schwertkampf 2.0
LangspeerLangspeer.pngSchmieden 2.033 - 4360ja3,2Fechten 2.0
MistgabelMistgabel.pngSchmieden 2.022 - 3420ja2,8Fechten 2.0
MorgensternMorgenstern.pngSchmieden 2.020 - 3460nein2,5Keulenkampf 2.0
PaladinlangschwertDatei:Paladinlangschwert.pngSchmieden 2.011 - 2150nein1,6Schwertkampf 2.0
PaladinzweihänderDatei:Paladinzweihaender.pngSchmieden 2.032 - 4460ja3,2Schwertkampf 2.0
PriesterstabDatei:Priesterstab.pngSchreinern 2.028 - 3610ja2,7Keulenkampf 2.0
PrunkkolbenPrunkkolben.pngSchmieden 2.021 - 2830nein2,3Keulenkampf 2.0
RabenschnabelRabenschnabel.pngSchmieden 2.044 - 4960ja3,8Keulenkampf 2.0
ReisigbesenDatei:Reisigbesen.pngSchreinern 2.005 - 100ja2Keulenkampf 2.0
SchaufelSchaufel.pngBasteln 2.005 - 100ja2Keulenkampf 2.0
SchmiedehammerSchmiedehammer.pngBasteln 2.002 - 0430nein2Keulenkampf 2.0
Schwerer DolchSchwererdolch.pngSchmieden 2.016 - 2410nein2Fechten 2.0
Schwerer KampfstabSchwererkampfstab.pngSchreinern 2.028 - 3210ja2,5Keulenkampf 2.0
SchäferstabSchaeferstab.pngSchreinern 2.017 - 2410ja2,5Keulenkampf 2.0
SenseDatei:Sense.pngSchmieden 2.033 - 5050ja3,5Schwertkampf 2.0
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Schilde