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Einige Bugfixe: Fähigkeiten und Talenten die Schaden im Kampf erhöhen und Zonen-Updates für Spieler-Häuser und Gilden-Gelände. | Einige Bugfixe: Fähigkeiten und Talenten die Schaden im Kampf erhöhen und Zonen-Updates für Spieler-Häuser und Gilden-Gelände. | ||
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+ | ==== Server-Patch 15.01.2021 ==== | ||
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+ | * Kampfsystem | ||
+ | ** Zweihandwaffen haben nun überall (also nicht mehr nur in der Arena) 2 Felder Reichweite | ||
+ | * XPF | ||
+ | ** [[Barbaren]] | ||
+ | *** Berserkerwut ist nun auf Layer 81 | ||
+ | *** Rundumschlag (Barbarenversion) an Funktionsweise des Krieger-Talents angeglichen | ||
+ | *** Amok ist nun auf Layer 80 | ||
+ | ** [[Zwerge]] | ||
+ | *** Schneller Schütze ist nun auf Layer 81 | ||
+ | *** Zwergenblick ist nun auf Layer 80 | ||
+ | ** [[Menschen]] | ||
+ | *** Versuch eines Bugfixes beim Talent "Städter | ||
+ | **** Hinweis dazu: Sollte euch auffallen, dass ihr trotz deaktiviertem Talent erhöhte Regenerationswerte (HP, Mana, Ausdauer) habt, gebt uns bitte bescheid. Irgendwie ist/war da der Wurm drin | ||
+ | * Hotfix von gestern | ||
+ | ** Gain mit Kampfskills verhält sich wieder normal | ||
+ | ** Rüstungsdurchdringung ist nun für GMs einfacher testbar | ||
==== Server-Patch 14.01.2021 ==== | ==== Server-Patch 14.01.2021 ==== |
Gelöschte Version von Versionshistorie (vom 15. Januar 2021 um 18:30 Uhr), Askan (Diskussion | Beiträge):