Einfaches Leder: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Zeile 12: | Zeile 12: | ||
* Verarbeitungsskillhöhe: [[SLSkillhöhe::0,1]] | * Verarbeitungsskillhöhe: [[SLSkillhöhe::0,1]] | ||
* physische Resistenz Lederrüstung: [[LLAR::10]] AR | * physische Resistenz Lederrüstung: [[LLAR::10]] AR | ||
− | * physische Resistenz beschlagene Lederrüstung: [[LBAR:: | + | * physische Resistenz beschlagene Lederrüstung: [[LBAR::50]] AR |
+ | |||
====[[Basteln 2.0]]==== | ====[[Basteln 2.0]]==== | ||
* physische Resistenz Knochenrüstung: abhängig von den verwendeten Knochen | * physische Resistenz Knochenrüstung: abhängig von den verwendeten Knochen |
Version vom 27. Januar 2024, 22:09 Uhr
Inhaltsverzeichnis
einfaches Leder
Relevant für: Schneidern 2.0, Schnitzen 2.0, Basteln 2.0, Schreiben 2.0
Ressourcentyp: Leder
Schneidern 2.0
- Verarbeitungsskillhöhe: 0,1
- physische Resistenz Lederrüstung: 10 AR
- physische Resistenz beschlagene Lederrüstung: 50 AR
Basteln 2.0
- physische Resistenz Knochenrüstung: abhängig von den verwendeten Knochen
Rüstungen
- Feuerresistenz:
- Wasserresistenz:
- Erdresistenz:
- Luftresistenz:
- Bonus:
- Bonus:
Schilde
- Lederbonus Schild:
Werte Knochenschild
- Feuerresistenz:
- Wasserresistenz:
- Erdresistenz:
- Luftresistenz:
Werte Hartlederschild
- Feuerresistenz:
- Wasserresistenz:
- Erdresistenz:
- Luftresistenz:
Schnitzen 2.0
- Lederbonus Bogen/Armbrust:
- Lederbonus Bogen/Armbrust:
- Lederbonus Bogen/Armbrust:
Beschaffung
- Beschaffung:
- Ressourcenquelle: