Schreiben 2.0: Unterschied zwischen den Versionen

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Für die Herstellung der Handwerksbücher ist es notwendig den dazugehörigen Handwerksskill auf 100 zu haben.  
Für die Herstellung der Handwerksbücher ist es notwendig den dazugehörigen Handwerksskill auf 100 zu haben.  
'''Hinweis:''' Die Lehrbücher und das Buch der Erfahrung kann nur alle 3 Tage verwendet werden. Sie haben einen Cooldown der unabhängig von einander ist.


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|zusammengerolltes Pergament (Weblink)
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|10 leere Rollen, 4 Leder
|10 leere Rollen, 4 Leder
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|[[Datei:Runenbuch.png]]
|[[Datei:Runenbuch.png]]
|Runenbuch
|Runenbuch
|25 leere Rollen, 20 Edelsteine, 2 Leder
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|[[Datei:LehrbuchAnatomie.png]]
|Lehrbuch Anatomie
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|[[Datei:LehrbuchFährtenkunde.png]]
|Lehrbuch Fährtenkunde
|10 leere Rollen, 10 Kristallstaub, 5 Zitrine
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|[[Datei:LehrbuchIdentifizieren.png]]
|[[Datei:Violettesbuch.png]]
|Lehrbuch Identifizieren
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|Buch der Erfahrung
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===Zauberrollen===
===Zauberrollen===


Für das Aufschreiben der Zaubersprüche wird neben den für den Zauber notwendigen Reagenzien immer eine leere Rolle benötigt. Diese stellt der [[Basteln 2.0|Bastler]] her. Zudem muss der Zauber im Schreibbuch existieren oder er muss vorher hinzugefügt werden. Die zum schreiben notwendige Skillhöhe von Spruchrollen ist das Zehnfache des Zirkels. Ein Zirkel 6 Zauber benötigt also mindestens einen Skill von 60 in [[Magiekunde 2.0]] und mindestens einen Skill von 60 in [[Schreiben 2.0]]. Es ist möglich Zauber eines anderen Magiepfades zu schreiben, allerdings sind dabei der Manaverbrauch höher. Es ist jedoch nicht möglich Zauber von einem höheren Rang zu schreiben. Du kannst zudem nur Zaubersprüche aufschreiben wenn du ein Magier bist.
Für das Aufschreiben der Zaubersprüche wird neben den für den Zauber notwendigen Reagenzien immer eine leere Rolle benötigt. Diese stellt der [[Basteln 2.0|Bastler]] her. Zudem muss der Zauber im Schreibbuch existieren. Die zum schreiben notwendige Skillhöhe von Spruchrollen ist das Zehnfache des Zirkels. Ein Zirkel 6 Zauber benötigt also mindestens einen Skill von 60 in [[Magiekunde 2.0]] und mindestens einen Skill von 60 in [[Schreiben 2.0]]. Es ist möglich Zauber eines anderen Magiepfades zu schreiben, allerdings sind dabei der Manaverbrauch höher. Es ist jedoch nicht möglich Zauber von einem höheren Rang zu schreiben. Du kannst zudem nur Zaubersprüche aufschreiben wenn du ein Magier bist.
 
Zauber werden dem Schreibbuch wie auch dem Zauberbuch hinzugefügt, indem man die Schriftrolle auf dem Buch fallen lässt. '''Obacht''': wenn einem Zauberbuch, welches bisher nur die Zirkel 1 bis 3 enthält, ein Zauber eines höheren Zirkels hinzugefügt wird, wird das Zauberbuch einer bestimmten Magierichtung zugeordnet. Gehörst du dieser Richtung nicht an, ist das Zauberbuch nun für dich wertlos. Falls du noch ein Kundiger bist, kannst du das Zauberbuch auch nicht mehr verwenden bis du ein Lehrling der entsprechenden Richtung geworden bist.


====Magier Zirkel 1-3====
====Magier Zirkel 1-3====
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Aktuelle Version vom 21. November 2025, 17:55 Uhr

Talente Schreiben

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Werkzeuge

Wenn die Anzahl der Anwendungen 0 ist, dann wird dieses Werkzeug nicht verbraucht. Ansonsten ist der Grundwert angegeben der durch entsprechende Metalle modifiziert wird, dieses Werkzeug ist dann reparierbar.

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Bücher und Karten

Für die Herstellung der Handwerksbücher ist es notwendig den dazugehörigen Handwerksskill auf 100 zu haben.


Hinweis: Die Lehrbücher und das Buch der Erfahrung kann nur alle 3 Tage verwendet werden. Sie haben einen Cooldown der unabhängig von einander ist.

Skill Bild Gegenstände Material
1 Notiz.png Notiz 1 leere Rolle
10 Dunkelbraunesbuch.png dunkelbraunes Buch 6 leere Rollen, 1 einfaches Leder
15 Braunesbuch.png braunes Buch 6 leere Rollen, 1 einfaches Leder
20 Hellesbuch.png helles Buch 6 leere Rollen, 1 einfaches Leder
25 Violettesbuch.png violettes Buch 6 leere Rollen, 1 einfaches Leder
35 Vertrag.png Vertrag 4 leere Rollen
40 Zusammengerolltespergament.png zusammengerolltes Pergament (Weblink) 2 leere Rollen
45 Datei:Leererolle.png Notenblatt 1 leere Rolle
50 Besonderesbuchausleder.png Lederbuch (Weblink) 10 leere Rollen, 4 Leder
55 Detailiertekarte.png detaillierte Karte (Weblink) 5 leere Rollen
60 Detailiertewandkarte.png detaillierte Wandkarte (Weblink) 15 leere Rollen
70 Zauberbuch.png Zauberbuch 32 leere Rollen, 8 Edelsteine, 4 Leder
75 Magischerfoliant.png Magischer Foliant 30 leere Rollen, 28 magischer Kristall +2
Runenbuch.png Runenbuch 20 leere Rollen, 18 Edelsteine, 2 Leder
80 Datei:LehrbuchAnatomie.png Lehrbuch Anatomie 10 leere Rollen, 10 Kristallstaub, 5 Rubine
Datei:LehrbuchFährtenkunde.png Lehrbuch Fährtenkunde 10 leere Rollen, 10 Kristallstaub, 5 Zitrine
Datei:LehrbuchIdentifizieren.png Lehrbuch Identifizieren 10 leere Rollen, 10 Kristallstaub, 5 Smaragde
85 Datei:BuchderErfahrung.png Buch der Erfahrung 10 leere Rollen, 10 Diamanten, 1 Kristall der Erfahrung
90 Buchderanatomie.png Buch der Anatomie 4 leere Rollen, 8 Leder
Buchdergegenstandskunde.png Buch der Gegenstandskunde 4 leere Rollen, 8 Leder
Buchderschmiedekunst.png Buch der Schmiedekunst 14 leere Rollen, 8 Leder
Buchdesalchemisten.png Buch des Alchemisten 14 leere Rollen, 8 Leder
Buchdesbastlers.png Buch des Bastlers 24 leere Rollen, 8 Leder
Buchdeskochens.png Buch des Kochens 4 leere Rollen, 8 Leder
Buchdesrunenschmieds.png Buch des Runenschmieds 14 leere Rollen, 8 Leder
Buchdesschneiders.png Buch des Schneiders 32 leere Rollen, 8 Leder
Buchdesschnitzers.png Buch des Schnitzers 8 leere Rollen, 8 Leder
Buchdesschreibers.png Buch des Schreibers 22 leere Rollen, 8 Leder
Buchdesschreiners.png Buch des Schreiners 24 leere Rollen, 8 Leder
Buchdesverzauberers.png Buch des Verzauberers 14 leere Rollen, 8 Leder

Zauberrollen

Für das Aufschreiben der Zaubersprüche wird neben den für den Zauber notwendigen Reagenzien immer eine leere Rolle benötigt. Diese stellt der Bastler her. Zudem muss der Zauber im Schreibbuch existieren. Die zum schreiben notwendige Skillhöhe von Spruchrollen ist das Zehnfache des Zirkels. Ein Zirkel 6 Zauber benötigt also mindestens einen Skill von 60 in Magiekunde 2.0 und mindestens einen Skill von 60 in Schreiben 2.0. Es ist möglich Zauber eines anderen Magiepfades zu schreiben, allerdings sind dabei der Manaverbrauch höher. Es ist jedoch nicht möglich Zauber von einem höheren Rang zu schreiben. Du kannst zudem nur Zaubersprüche aufschreiben wenn du ein Magier bist.

Zauber werden dem Schreibbuch wie auch dem Zauberbuch hinzugefügt, indem man die Schriftrolle auf dem Buch fallen lässt. Obacht: wenn einem Zauberbuch, welches bisher nur die Zirkel 1 bis 3 enthält, ein Zauber eines höheren Zirkels hinzugefügt wird, wird das Zauberbuch einer bestimmten Magierichtung zugeordnet. Gehörst du dieser Richtung nicht an, ist das Zauberbuch nun für dich wertlos. Falls du noch ein Kundiger bist, kannst du das Zauberbuch auch nicht mehr verwenden bis du ein Lehrling der entsprechenden Richtung geworden bist.

Magier Zirkel 1-3

Diese Zauber werden von allen Magierichtungen genutzt.

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Astralmagier Zirkel 4-7

Diese Zauber werden von Astralmagiern genutzt

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Druide Zirkel 4-7

Diese Zauber werden von Druiden genutzt

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Elementarmagier Zirkel 4-7

Diese Zauber werden von Elementarmagien genutzt

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Illusionist Zirkel 4-7

Diese Zauber werden von Illusionist genutzt

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Nekromant Zirkel 4-7

Diese Zauber werden von Nekromanten genutzt

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