Krötenhaut: Unterschied zwischen den Versionen

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===Krötenhaut===
 
===Krötenhaut===
Verwendung: [[RSkill::Schneidern 2.0]], [[RSkill::Schnitzen 2.0]], [[RSkill::Basteln 2.0]], [[RSkill::Schreiben 2.0]]
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Relevant für: [[RSkill::Schneidern 2.0]], [[RSkill::Schnitzen 2.0]], [[RSkill::Basteln 2.0]], [[RSkill::Schreiben 2.0]];
  
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Lederballen [[ABild::file:Kroetenleder.png]]
  
Lederlagen [[Datei:Kroetenledercut.png]]
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Lederlagen [[ABild2::file:Kroetenledercut.png]]
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====[[Schneidern 2.0]]====
====Schneidern====
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* Verarbeitungsskillhöhe: [[SLSkillhöhe::50]]
* Verarbeitungsskillhöhe: [[SLSkillhöhe::50,0]]
 
Werte der Lederrüstungen und beschlagenen Lederrüstungen
 
 
* physische Resistenz Lederrüstung: [[LLAR::14 AR]]
 
* physische Resistenz Lederrüstung: [[LLAR::14 AR]]
 
* physische Resistenz beschlagene Lederrüstung: [[LBAR::50 AR]]
 
* physische Resistenz beschlagene Lederrüstung: [[LBAR::50 AR]]
* Feuerresistenz: -
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====[[Basteln 2.0]]====
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* physische Resistenz Knochenrüstung: abhängig von den verwendeten Knochen
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====Lederboni====
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* Feuerresistenz: [[LFR::]]
 
* Wasserresistenz: [[LWR::20]]
 
* Wasserresistenz: [[LWR::20]]
* Erdresistenz: -
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* Erdresistenz: [[LER::]]
* Luftresistenz: -
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* Luftresistenz: [[LLR::]]
* Bonus: [[LB::Stabilität 50% max. 50%]]
 
 
* Bonus: [[LB::Tragegewicht 50 max. 50]]
 
* Bonus: [[LB::Tragegewicht 50 max. 50]]
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* Bonus: [[LB::Stabilität 20% max. 50%]]
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====Beschaffung====
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* Beschaffung: [[HSkill::]]
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* Ressourcenquelle: [[NFundort::]]
 
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Rohstoff]]
 
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Rohstoff]]

Version vom 26. September 2023, 11:11 Uhr

Krötenhaut

Relevant für: Schneidern 2.0, Schnitzen 2.0, Basteln 2.0, Schreiben 2.0;

Lederballen file:Kroetenleder.png

Lederlagen file:Kroetenledercut.png

Schneidern 2.0

  • Verarbeitungsskillhöhe: 50
  • physische Resistenz Lederrüstung: 14 AR
  • physische Resistenz beschlagene Lederrüstung: 50 AR

Basteln 2.0

  • physische Resistenz Knochenrüstung: abhängig von den verwendeten Knochen

Lederboni

Beschaffung

  • Beschaffung:
  • Ressourcenquelle: