Musizieren 2.0: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 19. November 2023, 14:49 Uhr
Ermutigen
| Icon | Skill- höhe | Liederart | WirkenNr/ Zaubernummer | Wirkungsbeschreibung | |
|---|---|---|---|---|---|
| Tanz des Widders | 10 | Ermutigen | 801 | Ein schnelles ermutigendes Lied, um die Ausdauer der Verbündeten zu regenerieren. | |
| Rhythmus des Lebens | 30 | Ermutigen | 802 | Ein rhythmisches Lied über Mut und Leben beschleunigt die Wundheilung der verbündeten. | |
| Festigender Klang | 50 | Ermutigen | 803 | Festigende mutige Klänge erhöhen die Konzentration der Verbündeten, um Mana zu generieren. | |
| Melodie des Windes | 70 | Ermutigen | 804 | Ein ermutigendes Lied über die Winde erhöht die Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit der Verbündeten. | |
| Symphonie vergangener Tage | 90 | Ermutigen | 805 | Ein Lied über den Mut vergangener Tage erhöht die Efektivität der Verbündeten mit Waffen und Zaubern. |
Beruhigen
| Icon | Skill- höhe | Liederart | WirkenNr/ Zaubernummer | Wirkungsbeschreibung | |
|---|---|---|---|---|---|
| Aufmunternde Verse | 20 | Beruhigen | 821 | Ein beruhigendes und aufmunterndes Lied verringert erlittenen Schaden der Verbündeten. | |
| Singspiel der Natter | 40 | Beruhigen | 822 | Ein verspieltes und beruhigendes Lied verringert bei Verbündeten die Wirkung von Gift, immunisiert dagegen und entfernt Halluzinationen. | |
| Poesie des Schönen | 60 | Beruhigen | 823 | Ein ruhiges Lied über die Schönheit des Lebens erhöht das Glück der verbündeten. | |
| Heldengesang | 70 | Beruhigen | 824 | Ein ruhiges Lied über Helden entfernt Paralyse-Effekte von Verbündeten und macht zeitweise immun dagegen. | |
| Ode an den Traum | 80 | Beruhigen | 825 | Ein ruhiges Lied um die Verbündeten zu inspirieren und sie schneller Fähigkeiten erlernen zu lassen. Wirkt nicht auf Musizieren. |
Provozieren
| Icon | Skill- höhe | Liederart | WirkenNr/ Zaubernummer | Wirkungsbeschreibung | |
|---|---|---|---|---|---|
| Ballade der Ruhmreichen | 25 | Provozieren | 841 | Ein provokantes Lied über den Ruhm des Gegners. Erhöht Ruhm und Kopfgeld von Monstern, wenn diese im Kampf fallen. Wirkt nicht auf Spieler oder deren Begleiter. | |
| Spielmannsfluch | 45 | Provozieren | 842 | Ein Provokantes furchterregendes Lied, welches feindliche Monster (im Kampf) zurückschrecken lässt und schwächere Monster in die Flucht schlägt. Wirkt nicht auf Spieler. | |
| Hypnotische Melodie | 65 | Provozieren | 843 | Eine orovokante hypnotische Melodie lässt die Gegner beinahe einschlafen und verringert deren Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit. | |
| Lied des Todes | 85 | Provozieren | 844 | Ein Lied über den Tod provoziert die Gegner und erhöht ihren erlittenen Schaden. |