Basteln 2.0
Inhaltsverzeichnis
Talente Basteln
- XP-Kosten: 150000
- Zaubernummer:
- Beschreibung: Deine hergestellten Werkzeuge haben eine von der Skillhöhe abhängige erhöhte Haltbarkeit.
- XP-Kosten: 150000
- Zaubernummer:
- Beschreibung: Herstellen von mindestens 10 oder mehr stapelbaren Gegenständen (Rollen, Flaschen etc.) hat eine Chance, die hergestellte Menge kostenlos zu erhöhen.
- XP-Kosten: 300000
- Zaubernummer:
- Beschreibung: Deine hergestellten Knochenrüstungen und Fallen haben bis zu 20% mehr Haltbarkeit, abhängig von deinen Fertigkeiten. Für den Feinschliff von Rüstungen (auch Schilde) erhältst du zusätzliche 5 Verarbeitungspunkte und 10% Stabilität.Beim Reparieren erhöhst du die Haltbarkeit über den Maximalwert hinaus und kannst zusätzliches Material verwenden, um die maximale Haltbarkeit permanent zu erhöhen.
Rüstungen
Rüstungen werden in 3 Schritten hergestellt. Als erstes wird das Leder ausgewählt. Dabei können unterschiedliche Sorten von Leder gleichzeitig genutzt werden welche Auswirkungen auf die eigenschaften der Rüstung haben. Im zweiten Verarbeitungsschritt werden die Knochen ausgewählt. Diese haben Auswirkung auf den physischen Rüstungsschutz und die Anzahl der Verarbeitungspunkte. Zudem kann jetzt die Farbe der Rüstung festgelegt werden. Im Dritten Verarbeitungsschritt werden die Verarbeitungspunkte verteilt und die Herstellung abgeschlossen.
Ledereigenschaften
Die aufgeführten Werte setzen voraus, dass die Rüstung aus einem Material gefertigt ist. Der Wert je Lederlage errechnet sich wie folgt: Eingesetzte Lederlagen/erforderliche Lederlagen * Grundwert.
Leder | Skill Basteln | Feuerresistenz (maximal 45) | Wasserresistenz (maximal 45) | Erdresistenz (maximal 45) | Luftresistenz (maximal 45) | Boni |
---|---|---|---|---|---|---|
Einfaches Leder | 0,1 | 10 | ||||
Rav en cuil | 1 | 18 | Glück Lebenspunkte | |||
Krötenhaut | 50 | 14 | Tragegewicht Stabilität | |||
Rattenleder | 50 | 12 | Flüchedauer | |||
Wildleder | 50 | 12 | Glück | |||
Bärenleder | 60 | 14 | Stärkungsdauer | |||
Trollleder | 65 | 16 | Stabilität Lebenspunkte | |||
Zyklopenleder | 70 | 16 | Ausdauer | |||
Dämonenleder | 75 | 18 | Mana | |||
Drachenleder | 80 | 18 | Flüchedauer | |||
Skatzileder | 90 | 20 | Tragegewicht | |||
Minotaurenleder | 90 | 20 | Stärkungsdauer | |||
Goblinleder | 90 | 20 | Glück | |||
Himmlisches Leder | 90 | 18 | Mana Glück |
Knochenschaften
Knochenart | Skill Basteln | leichte Knochenrüstung | Knochenrüstung | zusätzliche Verarbeitungspunkte |
---|---|---|---|---|
Knochen | 56 | 10 | 70 | 4 |
Monsterknochen | 70 | 13 | 80 | 6 |
Blutknochen | 80 | 16 | 90 | 8 |
Urknochen | 100 | 20 | 100 | 10 |
Skill und Materialverbrauch
Skill | Bild | Gegenstand | Material |
---|---|---|---|
56 | Datei:Leichter Knochenhelm.png | leichter Knochenhelm | 2 einfaches Leder, 6 Knochen, 6 Leder |
58 | ![]() |
Knochenschuhe | 2 einfaches Leder, 2 Knochen, 2 Leder |
60 | ![]() |
Knochenhelm | 2 einfaches Leder, 8 Knochen, 8 Leder |
61 | ![]() |
Knochenarme | 2 einfaches Leder, 7 Knochen, 7 Leder |
62 | ![]() |
Knochenhandschuhe | 2 einfaches Leder, 4 Knochen, 4 Leder |
63 | ![]() |
Knochenbeine | 2 einfaches Leder, 13 Knochen, 13 Leder |
64 | Datei:Knochenhose.png | Knochenhose | 2 einfaches Leder, 13 Knochen, 13 Leder |
65 | ![]() |
Knochenrüstung | 2 einfaches Leder, 20 Knochen, 20 Leder |
Werkzeuge
Werkzeuge werden teilweise in 2 Schritten hergestellt. Im ersten Schritt wird ein Rohling produziert. Diesem wird im zweiten Schritt ein Metall hinzugefügt welches die Anzahl der Anwendungen beeinflusst.
Waffe | Skill Basteln | Material | Grundanwendungen | Anwendungsbereich |
---|---|---|---|---|
Fischermesser | 10 | 2 Holzbretter, 2 Metallbarren, 1 Stoff | 600 | Fischen 2.0 |
Erntesense | 50 | 2 Metallbarren, 4 Holzbretter | 0 | Pflanzenzucht 2.0 |
Kürschnermesser | 54 | 1 Holzbrett, 2 Metallbarren | 100 | Kürschnern 2.0 |
Schlangenpeitsche | 54,1 | 5 einfaches Leder, 5 Holzbretter | 300 | |
Zeth | 55 | 15 Knochen, 5 Holzbretter, 2 einfaches Leder | ||
Schmiedehammer | 58 | 2 Holzbretter, 1 Eisenbarren, 2 Metallbarren | 200 | Schmieden 2.0 |
Sith Garr'Eisz | 60 | 20 Knochen, 6 Holzbretter, 2 einfaches Leder | ||
Schaufel | 64 | 3 Holzbretter, 2 Metallbarren | 600 | Bergbau 2.0 |
Holzfälleraxt | 64 | 3 Holzbretter, 2 Metallbarren | 600 | Holzhacken 2.0 |
Spitzhacke | 66 | 3 Holzbretter, 2 Metallbarren | 600 | Bergbau 2.0 |
Juwelenstab | 75 | 1 knorriger Stab, 25 Edelsteine | ||
Shoss Gath | 75 | 25 Knochen, 17 Holzbretter, 3 Zyklopenleder |
Werkzeugboni
Metall | Bonus in Prozent |
---|---|
Eisen | 15 |
Kupfer | 24 |
Bronze | 30 |
Zinn | 36 |
Britainer Stahl | 81 |
Gold | 150 |
Schattenerz | 150 |
Rosenerz | 240 |
Silber | 240 |
Agapite | 300 |
Blutstein | 420 |
Aurum | 450 |
Baranor | 450 |
Himmlische Eisenbarren | 450 |
Verite | 540 |
Valorite | 600 |
Adamantit | 600 |
Schwarzstein | 900 |
Mithril | 900 |
Barakmornolor | 900 |
Cobalt | 1.200 |
Siegeserz | 1.200 |
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