Schreiben 2.0
Inhaltsverzeichnis
Talente Schreiben
Autor
- XP-Kosten: 300000
- Zaubernummer:
- Beschreibung: Deine hergestellten Bücher mit einer Wirkung sind um 10% effektiver. Das Schreiben von magischen Rollen kostet 25% weniger Mana.
Werkzeuge
Werkzeuge die bei Schreiben 2.0 verwendet werden. Für Details ausklappen.
Wenn die Anzahl der Anwendungen 0 ist, dann wird dieses Werkzeug nicht verbraucht. Ansonsten ist der Grundwert angegeben der durch entsprechende Metalle modifiziert wird, dieses Werkzeug ist dann reparierbar.
Werkzeug | Anwendungen | Herstellungsskill |
---|---|---|
Schreibfeder | 200 | Basteln 2.0 |
Bücher und Karten
Für die Herstellung der Handwerksbücher ist es notwendig den dazugehörigen Handwerksskill auf 100 zu haben.
Für Details ausklappen.
Skill | Auswahl | Gegenstände | Material |
---|---|---|---|
1 | ![]() |
Notiz | 1 leere Rolle |
10 | ![]() |
dunkelbraunes Buch | 6 leere Rollen, 1 einfaches Leder |
15 | ![]() |
braunes Buch | 6 leere Rollen, 1 einfaches Leder |
20 | ![]() |
helles Buch | 6 leere Rollen, 1 einfaches Leder |
25 | ![]() |
violettes Buch | 6 leere Rollen, 1 einfaches Leder |
35 | ![]() |
Vertrag | 4 leere Rollen |
40 | ![]() |
zusammengerolltes Pergament (Weblink) | 2 leere Rollen |
50 | ![]() |
besonderes Buch aus Leder (Weblink) | 10 leere Rollen, 4 Leder |
55 | Datei:Detailliertekarte.png | detaillierte Karte (Weblink) | 5 leere Rollen |
60 | Datei:Detailliertewandkarte.png | detaillierte Wandkarte (Weblink) | 15 leere Rollen |
70 | ![]() |
Zauberbuch | 32 leere Rollen, 8 Edelsteine, 4 Leder |
75 | ![]() |
Magischer Foliant | 30 leere Rollen, 28 magischer Kristall +2 |
![]() |
Runenbuch | 25 leere Rollen, 20 Edelsteine, 2 Leder | |
80 | ![]() |
Adressbuch | 32 leere Rollen, 8 Edelsteine, 4 Leder |
90 | ![]() |
Buch der Anatomie | 4 leere Rollen, 8 Leder |
![]() |
Buch der Gegenstandskunde | 4 leere Rollen, 8 Leder | |
![]() |
Buch der Schmiedekunst | 14 leere Rollen, 8 Leder | |
![]() |
Buch des Alchemisten | 14 leere Rollen, 8 Leder | |
![]() |
Buch des Bastlers | 24 leere Rollen, 8 Leder | |
![]() |
Buch des Kochens | 4 leere Rollen, 8 Leder | |
![]() |
Buch des Runenschmieds | 14 leere Rollen, 8 Leder | |
![]() |
Buch des Schneiders | 32 leere Rollen, 8 Leder | |
![]() |
Buch des Schnitzers | 8 leere Rollen, 8 Leder | |
![]() |
Buch des Schreibers | 22 leere Rollen, 8 Leder | |
![]() |
Buch des Schreiners | 24 leere Rollen, 8 Leder | |
![]() |
Buch des Verzauberers | 14 leere Rollen, 8 Leder |
Zauberrollen
Für das Aufschreiben der Zaubersprüche wird neben den für den Zauber notwendigen Reagenzien immer eine leere Rolle benötigt. Diese stellt der Bastler her. Zudem muss der Zauber im Schreibbuch existieren oder er muss vorher hinzugefügt werden. Die zum schreiben notwendige Skillhöhe von Spruchrollen ist das Zehnfache des Zirkels. Ein Zirkel 6 Zauber benötigt also mindestens einen Skill von 60 in Magiekunde 2.0 und mindestens einen Skill von 60 in Schreiben 2.0. Es ist möglich Zauber eines anderen Magiepfades zu schreiben, allerdings sind dabei der Manaverbrauch höher. Es ist jedoch nicht möglich Zauber von einem höheren Rang zu schreiben.
Für Details ausklappen.
Zauber | Reagenzien | Beschreibung | Zirkel | A | D | E | I | N |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ermüdung | Blutmoos Nachtschatten | Verringert das Geschick des Ziels für kurze Zeit. | 1 | X | X | X | X | X |
Nachtsicht (Magiekunde) | Schwefelasche Spinnenseide | Gewährt dem Ziel zeitweise Nachtsicht. | 1 | X | X | X | X | X |
Reaktive Rüstung | Blutmoos Knoblauch Schwefelasche | Umgibt das Ziel mit magischer Energie, die sich verfestigt, wenn das Ziel physischen Schaden erleidet. Bei einem Treffer erhöht sich die Rüstung für kurze Zeit. Der Effekt ist 3 mal stapelbar. | 1 | X | X | X | X | X |
Essen erschaffen | Alraune Ginseng Knoblauch | Erschafft Essen im Inventar des Zaubernden. | 1 | X | X | X | X | X |
Schwächen | Alraune Nachtschatten | Verringert die Stärke des Ziels für kurze Zeit | 1 | X | X | X | X | X |
Verwirrung | Nachtschatten Spinnenseide | Verringert die Intelligenz des Ziels für kurze Zeit. | 1 | X | X | X | X | X |
Leichte Heilung | Ginseng | Heilt ein Ziel um eine geringe Menge an Lebenspunkten. | 1 | X | X | X | X | X |
Magischer Pfeil | Schwarze Perle | Feuert einen Pfeil aus magischer Energie auf das Ziel ab. | 1 | X | X | X | X | X |
Entgiftung | Ginseng Knoblauch | Entfernt eine mittlere Menge an Giftpunkten vom Ziel. | 2 | X | X | X | X | X |
Kraftschub | Alraune Schwarze Perle | Erhöht zeitweise die Stärke des Ziels. | 2 | X | X | X | X | X |
Verletzen | Nachtschatten | Fügt dem Ziel Magieschaden zu. Der Schaden erhöht sich, je weniger Lebenspunkte das Ziel hat. | 2 | X | X | X | X | X |
Magische Falle | Knoblauch Schwefelasche Spinnenseide | Belegt einen Behälter mit einer magischen Falle. Wird der Behälter geöffnet, erleidet das Ziel Magieschaden. | 2 | X | X | X | X | X |
Gewandtheit | Alraune Blutmoos | Erhöht zeitweise das Geschick des Ziels. | 2 | X | X | X | X | X |
Falle entschärfen | Blutmoos Schwefelasche | Entfernt eine magische Falle von einem Behälter. Kann auch Fallen von Dungeonkisten entfernen, sofern der Magier talentiert genug ist. | 2 | X | X | X | X | X |
Schlauheit | Alraune Spinnenseide | Erhöht zeitweise die Intelligenz des Ziels. | 2 | X | X | X | X | X |
Eiserner Schild | Alraune Ginseng Knoblauch | Erhöht zeitweise die Rüstung des Ziels. | 2 | X | X | X | X | X |
Telekinese | Alraune Blutmoos | Greift nach dem Ziel über Distanz. Der Effekt des Zaubers entspricht einem Doppelklick ohne Distanzcheck (in den meisten Fällen). | 3 | X | X | X | X | X |
Teleportation | Blutmoos Schwarze Perle | Teleportiert den Zaubernden zum ausgewählten Ziel, sofern es in Sicht ist. | 3 | X | X | X | X | X |
Feuerball | Schwefelasche | Wirft einen Feuerball auf das Ziel, der Feuerschaden verursacht. | 3 | X | X | X | X | X |
Magisches Schloss öffnen | Blutmoos Schwefelasche | Entfernt ein magisches Schloss von einem Behälter, sofern das magische Schloss schwächer ist als die Fähigkeiten des Magiers. Kann auch Schlösser in Dungeons öffnen, sofern der Magier talentiert genug ist. | 3 | X | X | X | X | X |
Magisches Schloss | Blutmoos Knoblauch Schwefelasche | Verschließt einen Behälter mit einem magischen Schloss. Ein magisches Schloss kann nur durch den entsprechenden Gegenzauber in mindestens der gleichen Stärke wieder entfernt werden. | 3 | X | X | X | X | X |
Steinwall | Blutmoos Knoblauch | Erschafft eine magische Wand für kurze Zeit. | 3 | X | X | X | X | X |
Vergiften | Nachtschatten | Vergiftet das Ziel mit einer mittleren Menge Giftpunkten. Dieser Effekt ist stapelbar mit jeglicher Art von Gift. | 3 | X | X | X | X | X |
Segen (Magiekunde) | Alraune Knoblauch | Erhöht zeitweise alle Attribute des Ziels. | 3 | X | X | X | X | X |