Hochelfen-Talente: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Handbuch - Die Neue Welt
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Zeile 81: Zeile 81:
 
*Layer: 80
 
*Layer: 80
 
*Art: aktiv
 
*Art: aktiv
*Ausführungsnummer: .zauber 1107
+
*Ausführungsnummer: .zauber 1106
 
*Voraussetzung: -
 
*Voraussetzung: -
 
*Dauer: 20 Sekunden
 
*Dauer: 20 Sekunden
Zeile 151: Zeile 151:
 
*Dauer: 20 Sekunden
 
*Dauer: 20 Sekunden
 
*Beschreibung: Unbekannt. Nicht aktiv.
 
*Beschreibung: Unbekannt. Nicht aktiv.
 +
  
 
===== Strom des Lebens =====
 
===== Strom des Lebens =====
Zeile 184: Zeile 185:
 
*Dauer: 20 Sekunden
 
*Dauer: 20 Sekunden
 
*Beschreibung: Unbekannt. Nicht aktiv.
 
*Beschreibung: Unbekannt. Nicht aktiv.
 +
  
 
===== Haut as Baranor =====
 
===== Haut as Baranor =====
Zeile 194: Zeile 196:
 
*Dauer: 20 Sekunden
 
*Dauer: 20 Sekunden
 
*Beschreibung: Keine Wirkung. Ggfs. sollte es Rüstung geben.
 
*Beschreibung: Keine Wirkung. Ggfs. sollte es Rüstung geben.
 +
  
 
===== Kreis der Ruhe =====
 
===== Kreis der Ruhe =====
Zeile 204: Zeile 207:
 
*Dauer: 20 Sekunden
 
*Dauer: 20 Sekunden
 
*Beschreibung: Unbekannt. Ggfs. vertasucht mit [[#Stolz der Othar|Stolz der Othar]]
 
*Beschreibung: Unbekannt. Ggfs. vertasucht mit [[#Stolz der Othar|Stolz der Othar]]
 +
  
 
===== Ausbildung der elfischen Garde =====
 
===== Ausbildung der elfischen Garde =====

Version vom 20. Oktober 2019, 14:48 Uhr

Hier findet ihr alle Informationen zum Talentsystem der Hochelfen. Bitte beachtet das die Talente noch nicht vollständig implementiert sind, was mit DNW 2 dann nachgeholt wird.


Talente

Datei:Hochelfen-XP.png


Melodische Stimme
  • XP-Kosten: 500 XP
  • Kosten Ausführungspunkte: 5%
  • Layer: 80
  • Art: aktiv
  • Ausführungsnummer: .zauber 1051
  • Voraussetzung: -
  • Dauer: 20 Sekunden
  • Beschreibung: Unbekannt.


Elfische Allsicht
  • XP-Kosten: 500 XP
  • Kosten Ausführungspunkte: 5%
  • Layer: 80
  • Art: aktiv
  • Ausführungsnummer: .zauber 1101
  • Voraussetzung: -
  • Dauer: 20 Sekunden
  • Beschreibung: Nachtsicht


Magisches Blut der Elfen
  • XP-Kosten: 500 XP
  • Kosten Ausführungspunkte: 5%
  • Layer: 80
  • Art: aktiv
  • Ausführungsnummer: .zauber 11012
  • Voraussetzung: -
  • Dauer: 20 Sekunden
  • Beschreibung: Unbekannt. Nicht aktiv.


Ruf des Lichtrosses
  • XP-Kosten: 500 XP
  • Kosten Ausführungspunkte: 30%
  • Kosten Mana: 90
  • Layer: 80
  • Art: aktiv
  • Ausführungsnummer: .zauber 1103
  • Voraussetzung: -
  • Dauer: Verschwindet mit dem Absteigen wieder oder nach 300 Sekunden
  • Beschreibung: Ruft ein reitbares Pferd an deine Seite.
  • Achtung: Bei diesem Talent verschwindet das Pferd sofort wieder. Stattdessen .pferderuf verwenden


Elfengeist
  • XP-Kosten: 500 XP
  • Kosten Ausführungspunkte: 5%
  • Layer: 80
  • Art: aktiv
  • Ausführungsnummer: .zauber 1104
  • Voraussetzung: -
  • Dauer: 20 Sekunden
  • Beschreibung: Du verwandelt dich in einen Elfengeist


Herr der Steinernen Zirkel
  • XP-Kosten: 500 XP
  • Kosten Ausführungspunkte: 5%
  • Layer: 80
  • Art: aktiv
  • Ausführungsnummer: .zauber 1105
  • Voraussetzung: -
  • Dauer: 20 Sekunden
  • Beschreibung: Nach Auswahl des Zielortes aus einem Runenbuch reist du dort hin. Du kannst andere (Hochelfen?) dabei mit dir nehmen.


Elfenlicht
  • XP-Kosten: 500 XP
  • Kosten Ausführungspunkte: 5%
  • Layer: 80
  • Art: aktiv
  • Ausführungsnummer: .zauber 1106
  • Voraussetzung: -
  • Dauer: 20 Sekunden
  • Beschreibung: Emotes?


Goldener Schein von Innen
  • XP-Kosten: 500 XP
  • Kosten Ausführungspunkte: 5%
  • Layer: 80
  • Art: aktiv
  • Ausführungsnummer: .zauber 1107
  • Voraussetzung: -
  • Dauer: 20 Sekunden
  • Beschreibung: Unbekannt. Keine Auswirkung.


Blutsbande
  • XP-Kosten: 500 XP
  • Kosten Ausführungspunkte: 25%
  • Layer: 80
  • Art: aktiv
  • Ausführungsnummer: .zauber 1108
  • Voraussetzung: -
  • Dauer: 20 Sekunden
  • Beschreibung: Ruft einen Begleiter der für dich kämpft


Band des Blutese
  • XP-Kosten: 500 XP
  • Kosten Ausführungspunkte: 25%
  • Layer: 80
  • Art: aktiv
  • Ausführungsnummer: .zauber 1109
  • Voraussetzung: -
  • Dauer: 20 Sekunden
  • Beschreibung: Unbekannt. Nicht aktiv.


Geisterhafte Heilung
  • XP-Kosten: 500 XP
  • Kosten Ausführungspunkte: 5%
  • Layer: 80
  • Art: aktiv
  • Ausführungsnummer: .zauber 1110
  • Voraussetzung: Verwandelt in Elfengeist
  • Dauer: 20 Sekunden
  • Beschreibung: Heilt dich


Körperliche Transparenz
  • XP-Kosten: 500 XP
  • Kosten Ausführungspunkte: 5%
  • Layer: 80
  • Art: aktiv
  • Ausführungsnummer: .zauber 1111
  • Voraussetzung: Verwandelt in Elfengeist
  • Dauer: 20 Sekunden
  • Beschreibung: Du wirst transparent


Adept der Blutmagie
  • XP-Kosten: 500 XP
  • Kosten Ausführungspunkte: 5%
  • Layer: 80
  • Art: aktiv
  • Ausführungsnummer: .zauber 1112
  • Voraussetzung: -
  • Dauer: 20 Sekunden
  • Beschreibung: Unbekannt. Nicht aktiv.


Strom des Lebens
  • XP-Kosten: 500 XP
  • Kosten Ausführungspunkte: 5%
  • Kosten Mana: 50
  • Layer: 80
  • Art: aktiv
  • Ausführungsnummer: .zauber 1113
  • Voraussetzung: 50-60% Magiekunde (genauer Wert unbekannt)
  • Dauer: 20 Sekunden
  • Beschreibung: Deine Lebenspunkte erhöhen sich (evtl. abhängig von Magiekunde). Über den Zeitraum von mehreren Sekunden sinken deine Lebenspunkte wieder bis die den Ausgangswert erreichen.


Strom des Lebens
  • XP-Kosten: 500 XP
  • Kosten Ausführungspunkte: 5%
  • Layer: 80
  • Art: aktiv
  • Ausführungsnummer: .zauber 1113
  • Voraussetzung: 50-60% Magiekunde (genauer Wert unbekannt)
  • Dauer: 20 Sekunden
  • Beschreibung: Deine Lebenspunkte erhöhen sich (evtl. abhängig von Magiekunde). Über den Zeitraum von mehreren Sekunden sinken deine Lebenspunkte wieder bis die den Ausgangswert erreichen.


Meister der Blutmagie
  • XP-Kosten: 500 XP
  • Kosten Ausführungspunkte: 25%
  • Layer: 80
  • Art: aktiv
  • Ausführungsnummer: .zauber 1115
  • Voraussetzung: -
  • Dauer: 20 Sekunden
  • Beschreibung: Unbekannt. Nicht aktiv.


Haut as Baranor
  • XP-Kosten: 500 XP
  • Kosten Ausführungspunkte: 5%
  • Layer: 80
  • Art: aktiv
  • Ausführungsnummer: .zauber 1114
  • Voraussetzung: -
  • Dauer: 20 Sekunden
  • Beschreibung: Keine Wirkung. Ggfs. sollte es Rüstung geben.


Kreis der Ruhe
  • XP-Kosten: 500 XP
  • Kosten Ausführungspunkte: 5%
  • Layer: 80
  • Art: aktiv
  • Ausführungsnummer: .zauber 1116
  • Voraussetzung: >65% Magiekunde (genauer Wert unbekannt)
  • Dauer: 20 Sekunden
  • Beschreibung: Unbekannt. Ggfs. vertasucht mit Stolz der Othar


Ausbildung der elfischen Garde
  • XP-Kosten: 500 XP
  • Kosten Ausführungspunkte: 5%
  • Layer: 80
  • Art: aktiv
  • Ausführungsnummer: .zauber 1118
  • Voraussetzung: -
  • Dauer: 20 Sekunden
  • Beschreibung: Unbekannt. Derzeit nicht aktiv.


Stolz der Ohtar
  • XP-Kosten: 500 XP
  • Kosten Ausführungspunkte: 5%
  • Layer: 80
  • Art: aktiv
  • Ausführungsnummer: .zauber 1119
  • Voraussetzung: -
  • Dauer: 20 Sekunden
  • Beschreibung: Ein goldener Baum der Gegner um Umkreis befriedet erscheint an deiner Position. (Vertauscht mit Kreis der Ruhe)


Geflüster des Windes
  • XP-Kosten: 500 XP
  • Kosten Ausführungspunkte: 5%
  • Layer: 80
  • Art: aktiv
  • Ausführungsnummer: .zauber 1120
  • Voraussetzung: -
  • Dauer: 20 Sekunden
  • Beschreibung: Unbekannt. Derzeit nicht aktiv.


Elfische Handwerkskünste
  • XP-Kosten: 500 XP
  • Kosten Ausführungspunkte: 5%
  • Layer: 80
  • Art: aktiv
  • Ausführungsnummer: .zauber 1121
  • Voraussetzung: -
  • Dauer: 20 Sekunden
  • Beschreibung: Unbekannt. Derzeit nicht aktiv.