Suche mittels Attribut
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Diese Seite stellt eine einfache Suchoberfläche zum Finden von Objekten bereit, die ein Attribut mit einem bestimmten Datenwert enthalten. Andere verfügbare Suchoberflächen sind die Attributsuche sowie der Abfragengenerator.
Liste der Ergebnisse
- Rundumangriff + (Du Führst einen Rundumangriff mit einer Nahkampfwaffe aus oder lässt Geschosse um das Ziel herum herabregnen. Trifft alle Feinde in einem Radius von 2 Feldern.)
- Glückspilz + (Du Warst schon immer ein Glückspilz! Du erhälst einen permanenten Bonus auf deinen Glückswert.)
- Beissen + (Du beisst ein humanoides Ziel um dessen Blut auszusaugen. <br>Entzieht dem Opfer zunehmend mehr Blut und stillt deinen Hunger. Erlittener Schaden unterbricht die Aktion.<br>60 Sekunden Abklingzeit.)
- Blutiger Biss + (Du beißt ein Ziel mit enormer Kraft und verursachst Schaden und Blutung abhängig von deinen verfügbaren Wutpunkten.<br>Benötigt aktive Wolfsform.)
- Wadenbiss + (Du beißt geziehlt in die Waden oder einer schmerzhaften Stelle, um das Ziel am Rennen zu hindern.<br>Verursacht leichten Schaden und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels.<br>Benötigt aktive Wolfsform.)
- Schnellladen + (Du bereitest dich darauf vor, nach dem nächsten Treffer innerhalb von 4 Sekunden, deine Armbrust sofort nachzuladen um deinen nächsten Angriff schneller starten zu können.)
- Verteidiger + (Du bist 10% schwieriger zu treffen und kannst Bandagen anlegen ohne dein Schild ablegen zu müssen. Ermöglicht den Einsatz von Verteidiger Fähigkeiten.)
- Telepathie + (Du bist in der Lage, anderen Spielern eine Nachricht durch Telepathie direkt in ihre Gedanken zu projezieren.<br>Unwirksam bei Werwölfen.<br>Benötigt 14 Mana<br>Verwendung: .tp Text)
- Wundpflege + (Du bist mit den Schwachstellen deines Körp … Du bist mit den Schwachstellen deines Körpers vertraut und weist wie man ihn schnell wieder einsatzbereit macht. <br>Solange du keinen Schaden durch Spieler in den letzten 30 Sekunden erlitten hast, heilen deine Bandagen zusätzliche Lebenspunkte über Zeit, wenn du sie auf dich selbst anwendest.<br>Erneutes anlegen einer Bandage erneuert den Effekt.gt;Erneutes anlegen einer Bandage erneuert den Effekt.)
- Recycling + (Du erhältst zusätzlich 20% der Rohstoffe zurück, die für die Herstellung des Gegenstandes nötig waren. Dieser Bonus gilt nicht für die Rohstoffe die zur Verbesserung oder Verzauberung des Gegenstandes nötig waren.)
- Kampfstil Armbrustschütze + (Du erlernst das Passivtalent des Kampfstil … Du erlernst das Passivtalent des Kampfstils und kannst dann zusätzliche Fähigkeiten und Boni für diesen Kampfstil erlernen. <br>Beachte: Es kann immer nur ein Kampfstil aktiv sein und Fähigkiten und Boni anderer Kampfstile sind nicht verfügbar, solange dieser aktiv ist! <br>Du kannst deinen Kampfstil in sicheren Zonen ohne weitere Kosten wechseln.pfstil in sicheren Zonen ohne weitere Kosten wechseln.)
- Kampfstil Bogenschütze + (Du erlernst das Passivtalent des Kampfstil … Du erlernst das Passivtalent des Kampfstils und kannst dann zusätzliche Fähigkeiten und Boni für diesen Kampfstil erlernen. <br>Beachte: Es kann immer nur ein Kampfstil aktiv sein und Fähigkiten und Boni anderer Kampfstile sind nicht verfügbar, solange dieser aktiv ist! <br>Du kannst deinen Kampfstil in sicheren Zonen ohne weitere Kosten wechseln.pfstil in sicheren Zonen ohne weitere Kosten wechseln.)
- Kampfstil Kämpfer + (Du erlernst das Passivtalent des Kampfstil … Du erlernst das Passivtalent des Kampfstils und kannst dann zusätzliche Fähigkeiten und Boni für diesen Kampfstil erlernen. <br>Beachte: Es kann immer nur ein Kampfstil aktiv sein und Fähigkiten und Boni anderer Kampfstile sind nicht verfügbar, solange dieser aktiv ist! <br>Du kannst deinen Kampfstil in sicheren Zonen ohne weitere Kosten wechseln.pfstil in sicheren Zonen ohne weitere Kosten wechseln.)
- Kampfstil Verteidiger + (Du erlernst das Passivtalent des Kampfstil … Du erlernst das Passivtalent des Kampfstils und kannst dann zusätzliche Fähigkeiten und Boni für diesen Kampfstil erlernen. <br>Beachte: Es kann immer nur ein Kampfstil aktiv sein und Fähigkiten und Boni anderer Kampfstile sind nicht verfügbar, solange dieser aktiv ist! <br>Du kannst deinen Kampfstil in sicheren Zonen ohne weitere Kosten wechseln.pfstil in sicheren Zonen ohne weitere Kosten wechseln.)
- Klassenlos 2.0 + (Du erlernst das Passivtalent des Kampfstil … Du erlernst das Passivtalent des Kampfstils und kannst dann zusätzliche Fähigkeiten und Boni für diesen Kampfstil erlernen. <br>Beachte: Es kann immer nur ein Kampfstil aktiv sein und Fähigkiten und Boni anderer Kampfstile sind nicht verfügbar, solange dieser aktiv ist! <br>Du kannst deinen Kampfstil in sicheren Zonen ohne weitere Kosten wechseln.pfstil in sicheren Zonen ohne weitere Kosten wechseln.)
- Kampfstil Veteran + (Du erlernst das Passivtalent des Kampfstil … Du erlernst das Passivtalent des Kampfstils und kannst dann zusätzliche Fähigkeiten und Boni für diesen Kampfstil erlernen. <br>Beachte: Es kann immer nur ein Kampfstil aktiv sein und Fähigkiten und Boni anderer Kampfstile sind nicht verfügbar, solange dieser aktiv ist! <br>Du kannst deinen Kampfstil in sicheren Zonen ohne weitere Kosten wechseln.pfstil in sicheren Zonen ohne weitere Kosten wechseln.)
- Stumpfer Bolzen + (Du feuerst einen stumpfen Bolzen mit besonders hoher Kraft ab, der den Gegner mehrere Schritte zurückstösst. Je näher das Ziel ist, desto weiter wird es zurückgestossen.)
- Naturwissen + (Du findest mehr Samen von Pflanzen.)
- Wilde Krallen + (Du führst einen Angriff mit deinen scharfen Klauen aus, der alle Feinde in deiner Nähe zum Bluten bringt, abhängig von deinen Wutpunkten.<br>Benötigt aktive Wolfsform.)
- Flügelschlag + (Du führst einen Rundumangriff mit deinen Flügeln aus und triffst alle Ziele in 2 Feldern Reichweite und stösst sie weg.<br>8 Sekunden Abklingzeit)
- Vampir 2.0 + (Du beisst ein humanoides Ziel um dessen Blut auszusaugen. <br>Entzieht dem Opfer zunehmend mehr Blut und stillt deinen Hunger. Erlittener Schaden unterbricht die Aktion.<br>60 Sekunden Abklingzeit.)
- Schildstoss + (Du führst einen schnellen Stoss mit dem Schild aus um die Verteidigung des Ziels zu durchbrechen. Benötigt ein Schild und verursacht zusätzliche Bedrohung bei Monstern.)
- Konzentrierter Angriff + (Du führst einen starken Angriff auf dein Kampfziel aus, der nicht verfehlen kann und bis zu zwei Felder Reichweite hat. Erhöht den Schaden aller Angriffe für kurze Zeit. Benötigt Zweihand-Nahkampfwaffe.)
- Nahkampf-Spezialisierung + (Du hast dich auf Nahkampf spezialisiert, Bögen und Armbrüste sind einfach nichts für dich. Du erhältst Bonus auf den Schaden für jedes Rüstungsteil, kannst jedoch keine Bögen oder Armbrüste mehr verwenden. Nich für Magier.)
- Starker Rücken + (Du hast dich daran gewöhnt schwere Lasten zu tragen, auf etwas mehr kommt es ja nicht an! Erhöht dein maximales Tragegewicht um 20. Du kannst diese Option mehrfach wählen, bis zu einem maximalen Bonus von +100 Tragegewicht.)
- Freund der Reisemagier + (Du hast dich mit den Reisemagiern angefreundet und geniest gewisse Vorteile. Die Kosten für alle Funktionen von Reisemagiern sind verringert und du erhälst Zugriff auf einige exklusive Zielorte.)
- Zauberstabbeherrschung + (Du hast dich schon immer ein wenig für Mag … Du hast dich schon immer ein wenig für Magie interessiert und hast zumindest die Grundlagen von Zauberstäben verstanden.</br>Erhöht die Chance einen Zauberstab der Zirkel 1-3 erfolgreich zu verwenden drastisch. Für Magier wird auserdem die Wirkung von Zauberstäben um 10% erhöht.</br>Zwerge können dieses Talent nicht wählen. Zwerge können dieses Talent nicht wählen.)
- Verbesserte Abwehr-Haltung + (Du hast die Abwehr-Haltung gemeistert und du kannst sie effektiver einsetzen. Die Schadensverringerung ist nun immer am Maximum und du kannst sie häufiger einsetzen durch eine verkürztr Abklingzeit.)
- Verbesserte Gepard-Haltung + (Du hast die Gepard-Haltung gemeistert und kannst sie nun ohne Nachteil einsetzen.)
- Innere Ruhe (Werwolf) + (Du hast die Kontrolle über dein Wolfsblut! Du kannst deine Wolfsform nun annehmen, auch wenn gerade kein Vollmond ist.)
- Fliegen + (Du hast die Verwendung deiner Flügel in Va … Du hast die Verwendung deiner Flügel in Vampirform gemeisterst und bist nun in der Lage zu fliegen.<br>Während Fliegen aktiv ist, erhälst du einen Bonus auf Ausdauer und Ausdauerregeneration und bewegst dich mit Reitgeschwindigkeit.<br>Erlittener Schaden beendet Fliegen.<br>15 Sekunden Abklingzeit nach dem Landen.t Fliegen.<br>15 Sekunden Abklingzeit nach dem Landen.)
- Vampir 2.0 + (Du beisst ein humanoides Ziel um dessen Blut auszusaugen. <br>Entzieht dem Opfer zunehmend mehr Blut und stillt deinen Hunger. Erlittener Schaden unterbricht die Aktion.<br>60 Sekunden Abklingzeit.)
- Hypnose + (Du hast dir die Kunst der Hypnose angeeign … Du hast dir die Kunst der Hypnose angeeignet. Wenn du einen Spieler versuchst zu hypnotisieren und dieser zustimmt, erleidet er keine negativen Auswirkungen von Beissen und kann dich nicht enttarnen.<br>Wenn der Spieler nicht zustimmt, hat die Fähigkeit keine Wirkung.<br>In beiden Fällen vergisst das Ziel, das es jemals passiert ist. Fällen vergisst das Ziel, das es jemals passiert ist.)
- Gespaltene Persönlichkeit + (Du hast eine zweite Persönlichkeit entwickelt. Mit diesem Talent (Kurzbefehl .name2) kannst du zwischen zwei verschiedenen Namen und Frisuren hin und her wechseln, sofern dich kein Spieler sieht.)
- Wegfinder + (Du hast einen guten Orientierungssinn und … Du hast einen guten Orientierungssinn und weist immer wo es lang geht!</br>Wenn du auf der Weltkarte Doppelklickst, erscheint ein Pfeil der dich zu dem Ziel führt. Doppelklicke den Pfeil um ihn zu entfernen.</br>Der Pfeil zeigt die Himmelsrichtung in der das Ziel liegt an, mögliche Hindernisse wie Berge oder Flüsse werden dabei nicht bedacht. In Höln oder im Unterreich wird zunächst der nächstmögliche Ausgang angezeigt, wenn das Ziel sich an der Oberfläche befindet. das Ziel sich an der Oberfläche befindet.)
- Reiten: Exoten + (Du hast gelernt ??? zu reiten.)
- Anthromorph + (Du hast gelernt deine Verwandlung besser z … Du hast gelernt deine Verwandlung besser zu kontrollieren und kannst nun eine anthromorphe Gestalt annehmen.<br>Diese Gestalt erlaubt es dir einige deiner Wolfsfähigkeiten zu verwenden, ohne dich sonst einzuschränken.<br>Um das Talent kaufen zu können müssen die anderen Talente bereits gekauft sein.önnen müssen die anderen Talente bereits gekauft sein.)
- Werwolf 2.0 + (Das Blut des Wolfs fließt durch deine Ader … Das Blut des Wolfs fließt durch deine Adern und zwingt dich bei Vollmond in deine Wolfsform.<br>Beim ersten Anwählen dieser Fähigkeit kannst du deine Wolfsform festlegen und erst dann gilt sie als erlernt und erlaubt es dir weitere Fähigkeiten zu erlernen.<br>Du behlst alle Boni deiner angelegten Rüstung und kannst nur noch Werwolffähigkeiten verwenden.tung und kannst nur noch Werwolffähigkeiten verwenden.)
- Reiten: Drachenwesen + (Du hast gelernt diese sehr seltenen drachenähnlichen Wesen nzu reiten. Die meisten glauben ja es seien Fantasiegeschöpfe, aber du weist es besser!)
- Reiten: Seltene Vögel + (Du hast gelernt diese seltenen Riesenvögel zu reiten. Man ist sich nicht sicher ob dies wirklich alles Vögel sind, jedoch ist eines klar: Seltenheit wird hier gross geschrieben.)
- Reiten: Echsen + (Du hast gelernt eine Reitechse zu reiten. Reitechsen sind bevorzugte Reittiere der Dunkelelfen und ausserhalb des Unterreichs sehr selten. Dunkelelfen erhalten diese Reitfähigkeit automatisch.)
- Reiten: Bären + (Du hast gelernt einen Bären zu reiten. Bären sind bevorzugte Reittiere der Barbaren und es kann unter Umständen schwer sein einen Bären zu Zähmen. Barbaren erhalten diese Reitfähigkeit automatisch.)
- Reiten: Käfer + (Du hast gelernt einen Käfer zu reiten. Käfer sind bevorzugte Reittiere der Zwerge und es kann unter Umständen schwer sein einen Käfer zu Zähmen. Zwerge erhalten diese Reitfähigkeit automatisch.)
- Reiten: Mustangs + (Du hast gelernt einen Mustangs zu reiten. Menschen, Amazonen, Hoch- und Waldelfen erhalten diese Reitfähigkeit automatisch.)
- Reiten: Reitwolf + (Du hast gelernt einen Reitwolf zu reiten. Reitwölfe sind bevorzugte Reittiere der Orks und es kann unter Umständen schwer sein einen Reitwolf zu Zähmen. Orks erhalten diese Reitfähigkeit automatisch.)
- Veteran + (Du hast schon viel gesehen und viel mitgem … Du hast schon viel gesehen und viel mitgemacht, deine Erfahrung macht sich bemerkbar, aber neue Triks lernen ist nichts für dich. <b>Du kannst keine Fähigkeiten aus den Kategorien Allgemeine Angriffe und allgemeine Technik verwenden</b>. Bonus: Bandagen anlegen mit Waffe und Schild.;/b>. Bonus: Bandagen anlegen mit Waffe und Schild.)
- Zorniges Heulen + (Du heulst laut auf und erhöhst deine Angriffsgeschwindigkeit für kurze Zeit. Die Dauer ist abhängig von deinen verfügbaren Wutpunkten.<br> Benötigt aktive Wolfsform.)
- Reiche Ausbeute + (Du kannst grobes Leder viel effektiver zu Lederlagen verarbeiten und beschädigst dabei seltener dein Werkzeug.)