Tykk Skall: Unterschied zwischen den Versionen

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'''physische Resistenz'''
'''physische Resistenz'''
* Typ Lederrüstung: [[LLR::]] AR
* Typ Lederrüstung: [[LLR::18]] AR
* Typ beschlagene Lederrüstung: [[LBR::]] AR
* Typ beschlagene Lederrüstung: [[LBR::75]] AR
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'''Elemetar Resistenzen'''
'''Elemetar Resistenzen'''
* Feuerresistenz: [[LRF::]]
* Feuerresistenz: [[LRF::]]
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* Erdresistenz: [[LRE::]]
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* Luftresistenz: [[LRL::]]
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'''Lederrüstungsbonus'''
'''Lederrüstungsbonus'''
* Bonus: [[LB::]]
* Bonus: [[LB::Ausdauer]]
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* Bonus: [[LB::Lebenspunkte]]
 
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* Lederbonus Schild: [[LSB::]]
* Lederbonus Schild: [[LSB::]]

Version vom 30. Januar 2026, 19:37 Uhr

Tykk Skall

Relevant für: Schneidern 2.0, Schnitzen 2.0, Basteln 2.0, Schreiben 2.0

Ressourcentyp: Leder

Leder file:TykkSkall.png

Rassengegenstand: Barbar

Farbe

Lederfarbe: Datei:TykkSkall.png

Farbcode: 0888

Schneidern 2.0/Basteln 2.0

  • Verarbeitungsskillhöhe: 80
Rüstungen

physische Resistenz

  • Typ Lederrüstung: 18 AR
  • Typ beschlagene Lederrüstung: 75 AR
  • Typ schwere Lederrüstung: 85 AR

Elemetar Resistenzen

  • Feuerresistenz:
  • Wasserresistenz: B
  • Erdresistenz:
  • Luftresistenz:

Lederrüstungsbonus

Schilde
  • Lederbonus Schild:
  • Feuerresistenz:
  • Wasserresistenz:
  • Erdresistenz:
  • Luftresistenz:

Schnitzen 2.0

  • Lederbonus Bogen/Armbrust:
  • Lederbonus Bogen/Armbrust:
  • Lederbonus Bogen/Armbrust:

Herstellung

  • Skill: Schneidern 2.0
  • Fertigkeitshöhe: 80
  • Material: 1 Zyklopenleder, 1 Trolleder, 2 magischer Kristallstaub
  • Rassengegenstand: Barbar