Tykk Skall: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Elemetar Resistenzen''' | '''Elemetar Resistenzen''' | ||
* Feuerresistenz: [[LRF::]] | * Feuerresistenz: [[LRF::]] | ||
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* Erdresistenz: [[LRE::]] | * Erdresistenz: [[LRE::]] | ||
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* Lederbonus Bogen/Armbrust: [[LSNB::]] | * Lederbonus Bogen/Armbrust: [[LSNB::Schwerfällig]] | ||
* Lederbonus Bogen/Armbrust: [[LSNB::]] | * Lederbonus Bogen/Armbrust: [[LSNB::Präzise]] | ||
* Lederbonus Bogen/Armbrust: [[LSNB::]] | * Lederbonus Bogen/Armbrust: [[LSNB::Haltbar]] | ||
====Herstellung==== | ====Herstellung==== | ||
* Skill: [[HSkill::Schneidern 2.0]] | * Skill: [[HSkill::Schneidern 2.0]] | ||
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* Material: [[WMaterial::1 Zyklopenleder, 1 | * Material: [[WMaterial::1 Zyklopenleder, 1 Trollleder, 3 magische Kristallstaub]] | ||
* Rassengegenstand: [[WRassenwaffe::Barbar]] | * Rassengegenstand: [[WRassenwaffe::Barbar]] | ||
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Aktuelle Version vom 28. Februar 2026, 19:13 Uhr
Tykk Skall
Relevant für: Schneidern 2.0, Schnitzen 2.0, Basteln 2.0, Schreiben 2.0
Ressourcentyp: Leder
Leder file:TykkSkallcut.png
Rassengegenstand: Barbar
Farbe
Lederfarbe: Datei:TykkSkall.png
Farbcode: 088d
Schneidern 2.0/Basteln 2.0
- Verarbeitungsskillhöhe: 80
Rüstungen
physische Resistenz
- Typ Lederrüstung: 18 AR
- Typ beschlagene Lederrüstung: 75 AR
- Typ schwere Lederrüstung: 85 AR
Elemetar Resistenzen
- Feuerresistenz:
- Wasserresistenz: B
- Erdresistenz:
- Luftresistenz:
Lederrüstungsbonus
- Bonus: Ausdauer
- Bonus: Lebenspunkte
Schilde
- Lederbonus Schild:
- Feuerresistenz:
- Wasserresistenz: A
- Erdresistenz: C
- Luftresistenz:
Schnitzen 2.0
- Lederbonus Bogen/Armbrust: Schwerfällig
- Lederbonus Bogen/Armbrust: Präzise
- Lederbonus Bogen/Armbrust: Haltbar
Herstellung
- Skill: Schneidern 2.0
- Fertigkeitshöhe: 80
- Material: 1 Zyklopenleder, 1 Trollleder, 3 magische Kristallstaub
- Rassengegenstand: Barbar