Drachenleder: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Zeile 4: | Zeile 4: | ||
Ressourcentyp: [[RTyp::Leder]] | Ressourcentyp: [[RTyp::Leder]] | ||
− | + | Leder (grob) [[ABild::file:Drachenleder.png]] | |
− | + | Leder [[ABild2::file:Drachenledercut.png]] | |
− | ====[[Schneidern 2.0]]==== | + | ====[[Schneidern 2.0]]/[[Basteln 2.0]]==== |
* Verarbeitungsskillhöhe: [[SLSkillhöhe::80]] | * Verarbeitungsskillhöhe: [[SLSkillhöhe::80]] | ||
− | =====Rüstungen===== | + | =====[[:Kategorie:Rüstung|Rüstungen]]===== |
− | * Feuerresistenz: [[LFR:: | + | '''physische Resistenz''' |
+ | * Typ leichte Lederrüstung: [[LLR::18]] AR | ||
+ | * Typ Lederrüstung: [[LBR::75]] AR | ||
+ | * Typ schwere Lederrüstung: [[LSR::85]] AR | ||
+ | =====Elemetar Resistenzen===== | ||
+ | * Feuerresistenz: [[LFR::A]] | ||
* Wasserresistenz: [[LWR::]] | * Wasserresistenz: [[LWR::]] | ||
* Erdresistenz: [[LER::]] | * Erdresistenz: [[LER::]] | ||
* Luftresistenz: [[LLR::]] | * Luftresistenz: [[LLR::]] | ||
− | + | '''Lederrüstungsbonus''' | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
* Bonus: [[LB::Flüchedauer]] | * Bonus: [[LB::Flüchedauer]] | ||
* Bonus: [[LB::]] | * Bonus: [[LB::]] | ||
=====[[:Kategorie:Schild|Schilde]]===== | =====[[:Kategorie:Schild|Schilde]]===== | ||
* Lederbonus Schild: [[LSB::Flüchedauer]] | * Lederbonus Schild: [[LSB::Flüchedauer]] | ||
− | + | * Feuerresistenz: [[LSF::A]] | |
− | + | * Wasserresistenz: [[LSW::]] | |
− | + | * Erdresistenz: [[LSE::C]] | |
− | + | * Luftresistenz: [[LSL::]] | |
− | |||
− | |||
− | * Feuerresistenz: [[ | ||
− | * Wasserresistenz: [[ | ||
− | * Erdresistenz: [[ | ||
− | * Luftresistenz: [[ | ||
====[[Schnitzen 2.0]]==== | ====[[Schnitzen 2.0]]==== | ||
* Lederbonus Bogen/Armbrust: [[LSNB::Schwerfällig]] | * Lederbonus Bogen/Armbrust: [[LSNB::Schwerfällig]] |
Version vom 9. Februar 2024, 21:40 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Drachenleder
Relevant für: Schneidern 2.0, Schnitzen 2.0, Basteln 2.0, Schreiben 2.0
Ressourcentyp: Leder
Schneidern 2.0/Basteln 2.0
- Verarbeitungsskillhöhe: 80
Rüstungen
physische Resistenz
- Typ leichte Lederrüstung: 18 AR
- Typ Lederrüstung: 75 AR
- Typ schwere Lederrüstung: 85 AR
Elemetar Resistenzen
- Feuerresistenz: A
- Wasserresistenz:
- Erdresistenz:
- Luftresistenz:
Lederrüstungsbonus
- Bonus: Flüchedauer
- Bonus:
Schilde
- Lederbonus Schild: Flüchedauer
- Feuerresistenz: A
- Wasserresistenz:
- Erdresistenz: C
- Luftresistenz:
Schnitzen 2.0
- Lederbonus Bogen/Armbrust: Schwerfällig
- Lederbonus Bogen/Armbrust:
- Lederbonus Bogen/Armbrust:
Beschaffung
- Beschaffung:
- Ressourcenquelle: