Krötenhaut: Unterschied zwischen den Versionen

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Leder [[ABild2::file:Kroetenledercut.png]]
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* Verarbeitungsskillhöhe: [[SLSkillhöhe::50]]
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'''physische Resistenz'''
'''physische Resistenz'''
* Typ leichte Lederrüstung: [[LLR::14]] AR
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* Typ Lederrüstung: [[LBR::60]] AR
* Typ beschlagene Lederrüstung: [[LBR::60]] AR
* Typ schwere Lederrüstung: [[LSR::70]] AR
* Typ schwere Lederrüstung: [[LSR::70]] AR
'''Elemetar Resistenzen'''
'''Elemetar Resistenzen'''
* Feuerresistenz: [[LFR::]]
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* Wasserresistenz: [[LWR::C]]
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* Erdresistenz: [[LER::]]
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'''Lederrüstungsbonus'''
'''Lederrüstungsbonus'''
* Bonus: [[LB::Tragegewicht]]
* Bonus: [[LB::Tragegewicht]] 50
* Bonus: [[LB::Stabilität]]
* Bonus: [[LB::Stabilität]] 50


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====Beschaffung====
====Beschaffung====
* Beschaffung: [[HSkill::]]
* Beschaffung: [[HSkill::Kürschnern 2.0]]
* Ressourcenquelle: [[NFundort::]]
* Zerschneideskillhöhe: [[BHSkillhöhe::50]]
* Ressourcenquelle: [[NFundort::Kröten, Krokodile und Frösche]]
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Rohstoff]]
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Rohstoff]]

Aktuelle Version vom 31. August 2025, 12:19 Uhr

Krötenhaut

Relevant für: Schneidern 2.0, Schnitzen 2.0, Basteln 2.0, Schreiben 2.0

Ressourcentyp: Leder

Leder (grob) file:Kroetenleder.png

Leder file:Kroetenledercut.png

Farbe

Lederfarbe: Datei:Kroetenlederf.png

Farbcode: 059f

Schneidern 2.0/Basteln 2.0

  • Verarbeitungsskillhöhe: 50
Rüstungen

physische Resistenz

  • Typ Lederrüstung: 14 AR
  • Typ beschlagene Lederrüstung: 60 AR
  • Typ schwere Lederrüstung: 70 AR

Elemetar Resistenzen

  • Feuerresistenz:
  • Wasserresistenz: C
  • Erdresistenz:
  • Luftresistenz:

Lederrüstungsbonus

Schilde
  • Lederbonus Schild: Stabilität
  • Feuerresistenz:
  • Wasserresistenz: A
  • Erdresistenz:
  • Luftresistenz:

Schnitzen 2.0

  • Lederbonus Bogen/Armbrust:
  • Lederbonus Bogen/Armbrust: Präzise
  • Lederbonus Bogen/Armbrust:

Beschaffung

  • Beschaffung: Kürschnern 2.0
  • Zerschneideskillhöhe: 50
  • Ressourcenquelle: Kröten, Krokodile und Frösche