Wildleder: Unterschied zwischen den Versionen
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* Bonus: [[LB::Glück]] 300 | |||
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* Lederbonus Bogen/Armbrust: [[LSNB::Federleicht]] | |||
* Lederbonus Bogen/Armbrust: [[LSNB::]] | |||
* Lederbonus Bogen/Armbrust: [[LSNB::]] | |||
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* Beschaffung: [[HSkill::Kürschnern 2.0]] | |||
* Zerschneideskillhöhe: [[BHSkillhöhe::40]] | |||
* Ressourcenquelle: [[NFundort::Wild]] | |||
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Rohstoff]] | |||
Aktuelle Version vom 31. August 2025, 12:20 Uhr
Wildleder
Relevant für: Schneidern 2.0, Schnitzen 2.0, Basteln 2.0, Schreiben 2.0
Ressourcentyp: Leder
Farbe
Farbcode: 0712
Schneidern 2.0/Basteln 2.0
- Verarbeitungsskillhöhe: 50
Rüstungen
physische Resistenz
- Typ Lederrüstung: 12 AR
- Typ beschlagene Lederrüstung: 55 AR
- Typ schwere Lederrüstung: 65 AR
Elemetar Resistenzen
- Feuerresistenz:
- Wasserresistenz:
- Erdresistenz: B
- Luftresistenz:
Lederrüstungsbonus
- Bonus: Glück 300
- Bonus:
Schilde
- Lederbonus Schild:
- Feuerresistenz: C
- Wasserresistenz:
- Erdresistenz: B
- Luftresistenz: C
Schnitzen 2.0
- Lederbonus Bogen/Armbrust: Federleicht
- Lederbonus Bogen/Armbrust:
- Lederbonus Bogen/Armbrust:
Beschaffung
- Beschaffung: Kürschnern 2.0
- Zerschneideskillhöhe: 40
- Ressourcenquelle: Wild