Drachenleder: Unterschied zwischen den Versionen

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Ressourcentyp: [[RTyp::Leder]]
Ressourcentyp: [[RTyp::Leder]]


Lederballen [[ABild::file:Drachenleder.png]]
Leder (grob) [[ABild::file:Drachenleder.png]]


Lederlagen [[ABild2::file:Drachenledercut.png]]
Leder [[ABild2::file:Drachenledercut.png]]
====[[Schneidern 2.0]]====
 
====[[Farbmischer Farben|Farbe]]====
 
Lederfarbe: [[Gildenfarbe1::Datei:Drachenlederf.png]]
 
Farbcode: [[Farbcode1::048a]]
 
====[[Schneidern 2.0]]/[[Basteln 2.0]]====
* Verarbeitungsskillhöhe: [[SLSkillhöhe::80]]
* Verarbeitungsskillhöhe: [[SLSkillhöhe::80]]
* physische Resistenz Lederrüstung: [[LLAR::18]] AR
=====[[:Kategorie:Rüstung|Rüstungen]]=====
* physische Resistenz beschlagene Lederrüstung: [[LBAR::65]] AR
'''physische Resistenz'''
====[[Basteln 2.0]]====
* Typ Lederrüstung: [[LLR::18]] AR
* physische Resistenz Knochenrüstung: abhängig von den verwendeten Knochen
* Typ beschlagene Lederrüstung: [[LBR::75]] AR
=====Rüstungen=====
* Typ schwere Lederrüstung: [[LSR::85]] AR
* Feuerresistenz: [[LFR::40]]
'''Elemetar Resistenzen'''
* Wasserresistenz: [[LWR::]]
* Feuerresistenz: [[LRF::A]]
* Erdresistenz: [[LER::]]
* Wasserresistenz: [[LRW::]]
* Luftresistenz: [[LLR::]]
* Erdresistenz: [[LRE::]]
* Bonus: [[LB::Flüchedauer]]
* Luftresistenz: [[LRL::]]
'''Lederrüstungsbonus'''
* Bonus: [[LB::Flüchedauer]] 20
* Bonus: [[LB::]]
* Bonus: [[LB::]]
=====[[:Kategorie:Schild|Schilde]]=====
=====[[:Kategorie:Schild|Schilde]]=====
* Lederbonus Schild: [[LSB::Flüchedauer]]
* Lederbonus Schild: [[LSB::Flüchedauer]]
'''Werte Knochenschild'''
* Feuerresistenz: [[LSF::A]]
* Feuerresistenz: [[LFRKS::10]]
* Wasserresistenz: [[LSW::]]
* Wasserresistenz: [[LWRKS::]]
* Erdresistenz: [[LSE::C]]
* Erdresistenz: [[LERKS::5]]
* Luftresistenz: [[LSL::]]
* Luftresistenz: [[LLRKS::]]
'''Werte Hartlederschild'''
* Feuerresistenz: [[LFRHS::12]]
* Wasserresistenz: [[LWRHS::]]
* Erdresistenz: [[LERHS::6]]
* Luftresistenz: [[LLRHS::]]
====[[Schnitzen 2.0]]====
====[[Schnitzen 2.0]]====
* Lederbonus Bogen/Armbrust: [[LSNB::Schwerfällig]]
* Lederbonus Bogen/Armbrust: [[LSNB::Schwerfällig]]
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====Beschaffung====
====Beschaffung====
* Beschaffung: [[HSkill::]]
* Beschaffung: [[HSkill::Kürschnern 2.0]]
* Ressourcenquelle: [[NFundort::]]
* Zerschneideskillhöhe: [[BHSkillhöhe::80]]
* Ressourcenquelle: [[NFundort::größere Drachen]]
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Rohstoff]]
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Rohstoff]]

Aktuelle Version vom 31. August 2025, 12:23 Uhr

Drachenleder

Relevant für: Schneidern 2.0, Schnitzen 2.0, Basteln 2.0, Schreiben 2.0

Ressourcentyp: Leder

Leder (grob) file:Drachenleder.png

Leder file:Drachenledercut.png

Farbe

Lederfarbe: Datei:Drachenlederf.png

Farbcode: 048a

Schneidern 2.0/Basteln 2.0

  • Verarbeitungsskillhöhe: 80
Rüstungen

physische Resistenz

  • Typ Lederrüstung: 18 AR
  • Typ beschlagene Lederrüstung: 75 AR
  • Typ schwere Lederrüstung: 85 AR

Elemetar Resistenzen

  • Feuerresistenz: A
  • Wasserresistenz:
  • Erdresistenz:
  • Luftresistenz:

Lederrüstungsbonus

Schilde
  • Lederbonus Schild: Flüchedauer
  • Feuerresistenz: A
  • Wasserresistenz:
  • Erdresistenz: C
  • Luftresistenz:

Schnitzen 2.0

  • Lederbonus Bogen/Armbrust: Schwerfällig
  • Lederbonus Bogen/Armbrust:
  • Lederbonus Bogen/Armbrust:

Beschaffung

  • Beschaffung: Kürschnern 2.0
  • Zerschneideskillhöhe: 80
  • Ressourcenquelle: größere Drachen