Einfaches Leder: Unterschied zwischen den Versionen

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'''physische Resistenz'''
 
'''physische Resistenz'''
* Typ leichte Lederrüstung: [[LLR::10]] AR
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* Typ Lederrüstung: [[LLR::10]] AR
* Typ Lederrüstung: [[LBR::50]] AR
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* Typ beschlagene Lederrüstung: [[LBR::50]] AR
 
* Typ schwere Lederrüstung: [[LSR::60]] AR
 
* Typ schwere Lederrüstung: [[LSR::60]] AR
=====Elemetar Resistenzen=====
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'''Elemetar Resistenzen'''
* Feuerresistenz: [[LFR::]]
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* Feuerresistenz: [[LRF::]]
* Wasserresistenz: [[LWR::]]
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* Wasserresistenz: [[LRW::]]
* Erdresistenz: [[LER::]]
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* Erdresistenz: [[LRE::]]
* Luftresistenz: [[LLR::]]
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* Luftresistenz: [[LRL::]]
 
'''Lederrüstungsbonus'''
 
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====Beschaffung====
 
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* Beschaffung: [[HSkill::]]
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* Beschaffung: [[HSkill::Kürschnern 2.0]]
* Ressourcenquelle: [[NFundort::]]
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* Zerschneideskillhöhe: [[BHSkillhöhe::25]]
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* Ressourcenquelle: [[NFundort::Schlangen und Haustiere]]
 
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Rohstoff]]
 
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Aktuelle Version vom 12. März 2024, 20:10 Uhr

einfaches Leder

Relevant für: Schneidern 2.0, Schnitzen 2.0, Basteln 2.0, Schreiben 2.0

Ressourcentyp: Leder

Leder (grob) file:Leder.png


Leder file:Ledercut.png

Schneidern 2.0/Basteln 2.0

  • Verarbeitungsskillhöhe: 0,1
Rüstungen

physische Resistenz

  • Typ Lederrüstung: 10 AR
  • Typ beschlagene Lederrüstung: 50 AR
  • Typ schwere Lederrüstung: 60 AR

Elemetar Resistenzen

  • Feuerresistenz:
  • Wasserresistenz:
  • Erdresistenz:
  • Luftresistenz:

Lederrüstungsbonus

  • Bonus:
  • Bonus:
Schilde
  • Lederbonus Schild:
  • Feuerresistenz:
  • Wasserresistenz:
  • Erdresistenz:
  • Luftresistenz:

Schnitzen 2.0

  • Lederbonus Bogen/Armbrust:
  • Lederbonus Bogen/Armbrust:
  • Lederbonus Bogen/Armbrust:

Beschaffung

  • Beschaffung: Kürschnern 2.0
  • Zerschneideskillhöhe: 25
  • Ressourcenquelle: Schlangen und Haustiere