Suche mittels Attribut
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Diese Seite stellt eine einfache Suchoberfläche zum Finden von Objekten bereit, die ein Attribut mit einem bestimmten Datenwert enthalten. Andere verfügbare Suchoberflächen sind die Attributsuche sowie der Abfragengenerator.
Liste der Ergebnisse
- Reiten: Mustangs + (Du hast gelernt einen Mustangs zu reiten. Menschen, Amazonen, Hoch- und Waldelfen erhalten diese Reitfähigkeit automatisch.)
- Reiten: Reitwolf + (Du hast gelernt einen Reitwolf zu reiten. Reitwölfe sind bevorzugte Reittiere der Orks und es kann unter Umständen schwer sein einen Reitwolf zu Zähmen. Orks erhalten diese Reitfähigkeit automatisch.)
- Veteran + (Du hast schon viel gesehen und viel mitgem … Du hast schon viel gesehen und viel mitgemacht, deine Erfahrung macht sich bemerkbar, aber neue Triks lernen ist nichts für dich. <b>Du kannst keine Fähigkeiten aus den Kategorien Allgemeine Angriffe und allgemeine Technik verwenden</b>. Bonus: Bandagen anlegen mit Waffe und Schild.;/b>. Bonus: Bandagen anlegen mit Waffe und Schild.)
- Zorniges Heulen + (Du heulst laut auf und erhöhst deine Angriffsgeschwindigkeit für kurze Zeit. Die Dauer ist abhängig von deinen verfügbaren Wutpunkten.<br> Benötigt aktive Wolfsform.)
- Reiche Ausbeute + (Du kannst grobes Leder viel effektiver zu Lederlagen verarbeiten und beschädigst dabei seltener dein Werkzeug.)
- Farbmischer + (Du kannst zusätzliche Farben aus allerlei Material herstellen.)
- Lieferung + (Du kennst da ein paar Leute die dir stehts helfen können was wegzuschaffen. Bei den meisten Händlern hast du die Option, deinen Einkauf direkt in dein Bankfach oder dein Haus (sofern vorhanden) liefern zu lassen.)
- Bedrohliches Knurren + (Du knurrst ein Ziel an und versuchst es einzuschüchtern. Verringert die Trefferchance und Zauberstärke des Ziels. Monster unter 200 Stärke können kurzzeitig zur Flucht gezwungen werden.<br>Benötigt aktive Wolfsform.)
- Regeneration (Werwolf) + (Du konzentrierst dich auf deine Wunden und läßt diese schneller verheilen.<br>Der Effekt hängt von deiner Heilenfähigkeit ab und steigert diese.<br>Du kannst während der Heilung nicht rennen.<br>Benötigt aktive Wolfsform.)
- Regeneration (Vampir) + (Du konzentrierst dich auf deine Wundheilun … Du konzentrierst dich auf deine Wundheilung und regenerierst alle Wunden mit zunehmender Geschwindigkeit.<br>Der Effekt ist von deiner Heilkunde-Fähigkeit abhängig und steigert diese basierend auf der ausgeführten Heilung-<br>Benötigt Vampirform und du kannst während der Ausführung nicht rennen.<br>Erlittener Schaden beendet den Effekt.icht rennen.<br>Erlittener Schaden beendet den Effekt.)
- Gezielter Schuss + (Du legst einen Pfeil auf den Bogen und zielst genau. Erneut auslösen um den Schuss auszuführen. Trefferchance und Schaden erhäht, abhängig von der Zeit die man gezielt hat.)
- Ausdauer-Schub + (Du mobilisierst deine letzten Reserven um deine Ausdauer aufzufüllen.)
- Fledermausform + (Du nimmst die Form einer Fledermaus an. In dieser Form verursachst du minimalen Schaden, bist aber sehr schnell und hast eine erhöhte Ausdauer und Ausdauerregeneration.<br>Erlittener Schaden während der Verwandlung bricht diese ab.)
- Vampirform + (Du nimmst die Form eines Hohen Vampirs an. … Du nimmst die Form eines Hohen Vampirs an. Für unwissende wirkt die Form wie die eines Gargoyles.<br>Due behälst deine Ausrüstung und dessen Boni weiterhin und sie erleidet keinen Schaden während du verwandelt bist, zudem richtest du mehr Schaden mit deinen Nahkampfangriffen an und kannst zusätzliche Fähigkeiten für diese Form erlernen.zusätzliche Fähigkeiten für diese Form erlernen.)
- Gepard-Haltung + (Du nimmst für kurze Zeit eine aggressive Haltung ein, die schnelle Angriffe auf Kosten von Schaden ermöglicht. Hinweis: Sehr schnelle Waffen profitieren unter Umständen nur geringfügig.)
- Abwehr-Haltung + (Du nimmst für kurze Zeit eine defensive Ha … Du nimmst für kurze Zeit eine defensive Haltung ein um dich ganz auf deine Abwehr zu konzentrieren. Deine Angriffe richten weniger Schaden an, du erleidest jedoch weniger Schaden durch alle Treffer. Du erleidest weniger Schaden je weiter der Angreifer von dir entfernt ist.weiter der Angreifer von dir entfernt ist.)
- Konter-Haltung + (Du nimmst für kurze Zeit eine spezielle Ha … Du nimmst für kurze Zeit eine spezielle Haltung ein, die es dir erlaubt Nahkampfangriffe gegen dich mit einigen schnellen Angriffen zu kontern. Die Angriffsgeschwindigkeit deiner normalen Angriffe ist verringert und du kannst maximal einmal pro Sekunde einen Konter ausführen.einmal pro Sekunde einen Konter ausführen.)
- Schild-Sturm + (Du rennst auf dein Ziel zu und hebst dabei … Du rennst auf dein Ziel zu und hebst dabei den Schild. Ist das Ziel ein Freund, verringerst du den Schaden gegen ihn für kurze Zeit. Ist dein Ziel ein Feind, führst du den Kombo-Angriff aus, sofern du ihn erlernt hast. Maximale Dauer des Ansturm 4 Sekunden.st. Maximale Dauer des Ansturm 4 Sekunden.)
- Anspringen + (Du rennst mit enormer Geschwindigkeit auf ein Ziel zu und springst es an, verursachst Schaden und eine Blutung, abhängig von deinen Wutpunkten.<br>Benötigt aktive Wolfsform.)
- Schattensprung + (Du springst wie ein Schatten auf das Ziel und tauchst neben ihm auf und versetzt ihm einen heftigen Schlag.<br>Benötigt aktive Vampirform.<br>20 Sekunden Abklingzeit.)
- Vampir 2.0 + (Du beisst ein humanoides Ziel um dessen Blut auszusaugen. <br>Entzieht dem Opfer zunehmend mehr Blut und stillt deinen Hunger. Erlittener Schaden unterbricht die Aktion.<br>60 Sekunden Abklingzeit.)
- Sprint + (Du sprintest los und erhöhst deine Bewegun … Du sprintest los und erhöhst deine Bewegungsgeschwindigkeit.<br>Während Sprint aktiv ist, hast du eine erhöhte Ausdauerregeneration.<br>Die erhöhte Ausdauerregeneration endet wenn du in einen Kampf verwickelt wirst.<br>Sprint endet nach 3 Sekunden wenn du dich in einem Gebiet befindest, in dem Reittiere nicht nutzbar sind, oder du die Fähigkeit erneut anwählst.<br>Abklingzeit von 60 Sekunden, beginnt mit dem Ende des Sprints.<br>Benötigt aktive Wolfsform.n, beginnt mit dem Ende des Sprints.<br>Benötigt aktive Wolfsform.)
- Finte + (Du täuschst einen Angriff an um den Gegner zu irritieren. Verringert die Bedrohung gegen das Ziel (unwirksam gegen Spieler) und verringert magischen Schaden für kurze Zeit.)
- Körpersprache + (Du verstehst es die Körpersprache zu verwenden um dich anderen mitzuteilen, die dies ebenso können, ohne einen Laut von dir zu geben.<br>Körpersprache ist nicht sonderlich geeignet, um längere Gespräche zu führen.<br>Kurzbefehl: .ww Text)
- Waffen-Wurf + (Du wirfst eine Wurfwaffe auf deinen Gegner.)
- Schattentarnung + (Du wirst zu einem Schatten und damit praktisch unsichtbar.<br>Erlittener Schaden beendet den Effekt sofort und Enttarnen Effekte nach einigen Sekunden.<br>60 Sekunden abklingzeit.)
- Vampir 2.0 + (Du beisst ein humanoides Ziel um dessen Blut auszusaugen. <br>Entzieht dem Opfer zunehmend mehr Blut und stillt deinen Hunger. Erlittener Schaden unterbricht die Aktion.<br>60 Sekunden Abklingzeit.)
- Rückzug + (Du ziehst dich mehrere Schritte zurück (sofern möglich) und verringerst den erlittenen Schaden für einen Moment.)
- Pinnschuss + (Du zielst auf eine Stelle die zwar nicht viel Schaden macht, aber den Gegner zeitweise am Rennen hindert. Wenn de Effekt endet ist das Ziel kutrzeitig immun gegen solch Effekte.)
- Menschentarnung + (Durch Konzentration versteckst du deine unnatürlicheren Züge vor allen anderen.<br>Vampire ohne Tarnung können enttarnt werden und leben gefährlich!<br>Menschentarnung kann von sich selbst enden, wenn der Vampir über längere Zeit hunrig bleibt.)
- Schnelle-Wartung + (Ein erfahrener Krieger weiss seine Ausrüstung selber zu pflegen! Repariere deine Waffe oder ein Rüstungsteil auf 90% Haltbarkeit. Kann nur einmal pro Gegenstand verwendet werden, bis dieser auf normale Weise repariert wurde.)
- Ruf des Lichtes + (Ein heiliger Schlachtruf motiviert die ver … Ein heiliger Schlachtruf motiviert die verbündeten des Paladins. Verbraucht die gesamte Gebetskraft um sofort Lebenspunkte, Ausdauer und Mana der Verbündeten aufzufüllen. Benötigt mindestens 30 Gebetskraft. Dieses Gebet hat eine Abklingzeit von 300 Sekunden.bet hat eine Abklingzeit von 300 Sekunden.)
- Paladin 2.0 + (Entfesselt das Licht im Ziel um negative Effekte wegzubrennen. Benötigt 10 Gebetskraft.)
- Folge der Ader + (Eine Erzader ist ergiebiger wenn du sie abbaust. Dieser Bonus ist abhängig von der Seltenheit des gefundenen Erzes: jes seltener das Erz, desto eher erhältst du zusätzliche Ausbeute.)
- Meister der Nachwirkungen + (Einzelzielzauber der Zirkel 4 - 8 lösen ei … Einzelzielzauber der Zirkel 4 - 8 lösen einen Effekt beim Ziel aus: Negative Zauber feuern verzögert einen magischen Pfeil ab und positive Zauber und Manaeffekte gewähren einen kleinen Absorptionsschild. Dieser Effekt hängt vom Zirkel des gewirkten Zaubers ab. Flächenzauber haben eine erhöhte Wirkung.<br>Zauber-Manipulation: Gruppe verändert die Wirkung dieser Effekte nicht.uppe verändert die Wirkung dieser Effekte nicht.)
- Reinigendes Licht (Paladin) + (Entfesselt das Licht im Ziel um negative Effekte wegzubrennen. Benötigt 10 Gebetskraft.)
- Böses Bannen (Paladin) + (Entfesselt das Licht im Ziel um negative Effekte wegzubrennen. * Gebetskraft: Benötigt mindestens 25 Gebetskraft und verbraucht bis zu 80 Gebetskraft um den Effekt zu erhöhen.)
- Segen des Herrn + (Entfesselt das Licht im Ziel um negative Effekte wegzubrennen. * Gebetskraft: Benötigt 15 Gebetskraft.)
- Weg des Schwertes + (Entfesselt die Macht des Schwertes und erhöht erheblich die Angriffsgeschwindigkeit für kurze Zeit. Benötigt mindestens 30 Gebetskraft und verbraucht bis zu 80 Gebetskraft um den Effekt zu verlängern.)
- Wächter 2.0 + (Weihe eine Waffe oder Schild deiner Wahl. Geweite Gegenstände werden beim Wirken von Gebeten nicht abgelegt. Benötigt einen Altar deines Gottes. Maximal 3 geweihte Gegenstände gleichzeitig aktiv.)
- Erneuerung der Natur + (Entfesselt eine Wolke an Naturenergie in e … Entfesselt eine Wolke an Naturenergie in einem 3x3 großen Feld, die einen starken Duft verströmt. Wenn die Wolke am Ende des Effekts in den Boden einzieht, beschleunigt sie das Wachstum aller Pflanzen die dort wachsen. Kann täglich bei der Pflanzenzucht und beim Ackerbau angewendet werden und gibt einen Wachstumsbonus von 30% auf den Grundwert. Wachstumsbonus von 30% auf den Grundwert.)
- Böses Bannen (Paladin-Priester) + (Entfesselt einen Sturm heiliger Energie um den Wirkenden. Alle Feinde nehmen leichten Schaden. Untote, Dämonen, beschworene Wesen und Verwandlungen nehmen zusätzlichen Schaden. Benötigt 35 Gebetskraft.)
- Paladin-Priester 2.0 + (Das wirken von Segen gewährt dem Priester zusätzlich einen Bonus auf seine Rüstung. Dieser Effekt besteht auch, wenn der Segen entfernt wird.)
- Lebensstrom (Wächter-Priester) + (Entzieht allen Feinden in der Nähe Lebenspunkte und heilt den Wirkenden. Untote, Dämonen, beschworene Wesen und Verwandlungen nehmen zusätzlichen Schaden. Benötigt 35 Gebetskraft.)
- Wächter-Priester 2.0 + (Bei Aktivierung wird der nächste Harnisch des A'Groniam auf alle Verbündete, oder Schwarze Hand auf alle Feinde des Priesters, um das Ziel gewirkt.)
- Lebensstrom (Wächter) + (Entzieht allen Feinden in der Nähe Lebenspunkte und heilt den Wirkenden. Untote, Dämonen, beschworene Wesen und Verwandlungen nehmen zusätzlich Schaden. Benötigt mindestens 25 Gebetskraft und verbraucht bis zu 80 Gebetskraft um den Effekt zu erhöhen.)
- Hoffnung + (Erfolgreiche Angriffe wärend "Fanatismus" aktiv ist, gewähren mehr Gebetskraft.)
- Weg des Gläubigen + (Erfolgreiche Angriffe wärend "Weg des Schwertes" aktiv ist, gewähren mehr Gebetskraft.)
- Weg des Kriegers + (Erhöht Elementarresistenzen und Rüstung während "Weg des Schwertes" aktiv ist.)
- Resistent + (Erhöht Elementarresistenzen und Rüstung während "Fanatismus" aktiv ist.)