Elementarist

Aus Handbuch - Die Neue Welt
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Kurzbeschreibung

Elementarmagie umfasst die Kräfte der vier Elemente Feuer, Wasser, Erde und Luft. Jedes Element besitzt seine ganz eigenen magischen Eigenschaften, aus denen der Elementarist seine Macht zieht. Dabei weist jedes Element in der Regel auf einen bestimmten Nutzen hin. So ist das Feuer größtenteils ein aggressiver Aspekt, während den Kräften des Wassers und der Erde vorwiegend eine schützende Funktion zugesprochen wird. Luft kann neben seinen zerstörerischen Eigenschaften einen ganz und gar anderen Effekt haben, so werden auf den großen Handelsschiffen, die die weite See bereisen, oftmals Elementaristen mit an Bord genommen, um die Segel eines Schiffes bei voller Fahrt zu füllen. Für nahezu jede Situation können die Künste der Elementarmagie Abhilfe schaffen. Elementaristen beziehen ihre Kräfte deshalb oftmals aus unmittelbarer Umgebung, um aus einem Funken ein prasselndes Feuer, oder aus einem Windhauch einen tosenden Wirbelsturm zu formen. Im Gegensatz zu Beschwörern sind sie als krasser Gegensatz darum in der Regel auf die unterschiedlichsten Hilfsmittel angewiesen, um ihre Zauber Gestalt annehmen zu lassen. Dennoch sollte man einen Elementaristen nicht als abhängig, oder als Sklave der Elemente bezeichnen, denn die Vielfalt, mit der er die Magie der Elemente freisetzen kann, kennt nahezu keine Grenzen. Obgleich verlässt sich der clevere Elementarist nicht nur auf eines der Elemente, sondern schult sich in dem Umgang mit allen Vieren, da sich das eine Element für bestimmte Situationen vielleicht besser gebrauchen lässt als das andere. Hinzu kommt, dass die vier Elemente in sich einen Kreislauf bilden, in dem sie sich mit der richtigen Anwendung gegenseitig ausschalten können. Ein Elementarist sollte also immer sorgfältig wählen, welches Element er für welchen Zweck einsetzt.


Ein Elementarist kann über das Buch des Schreibers Handwerksbuch.png die Spruchrollen anfertigen. Ihm stehen Zauberstäbe in den folgenden Ausführungen zur Verfügung, aus denen er sich einen aussuchen kann.

Staebe.png

Dazu bekommt er auch noch das Zauberbuch der Elementaristen Elementarzauberbuch.png.

Zauber

Um einen Zauber zu sprechen, spricht jeder Magier die passenden Worte der Macht. Zudem benötigt jeder Zauber geeignete Reagenzien, die beim Zaubern verbraucht werden.

Die Klasse der Elementaristen kann auf folgende Zauber zurückgreifen:


Zirkel 1-3 (4 - 9 Mana)

Alle Klassen haben hier die selben Zauber wie der Astralmagier. Man entscheidet sich erst ab dem Rang Lehrling für eine Spezialisierung.


Zirkel 4 (11 Mana)

(ab Lehrling)

Elementaranalyse.png Elementaranalyse
  • Reagenzien: Obsidian Obsidian.png, Spinnenseide Spinnenseide.png, Nachtschatten Nachtschatten.png
  • Worte der Macht: Ort Sanct Wis
  • Zaubernummer: 325
  • Benötigter Schreiben-Skill: 36,0

Wenn der Elementarist diesen Zauber auf das Ziel wirkt, bekommt er durch eine farbige Animation die höchste Elementarresistenz des Ziels angezeigt. Wendet er den Zauber auf Schmuck an, wird angezeigt, welche elementaren Eigenschaften das Schmuckstück besitzt.

Animation
Elementaranalyse.png
Elementheilung.png Elementheilung
  • Reagenzien: Obsidian Obsidian.png, Ginseng Ginseng.png, Spinnenseide Spinnenseide.png
  • Worte der Macht: In Ort Mani
  • Zaubernummer: 326
  • Benötigter Schreiben-Skill: 37,0

Der Elementarist heilt einen negativen Effekt. Welche Effekte geheilt werden können, hängt davon ab, welche Elemente der Elementarist beherrscht.

Animation
Elementarheilung.png
  • Luft: Paralyse
  • Feuer: Gifte aller Art (auch Halluzinationen)
  • Wasser: heilt ein wenig Hitpoints (Heiltrank - großer Heiltrank) Verfügbar ab Rangmagier
  • Erde: verschiedene Arten von Flüchen

Es wirkt immer nur ein Element pro Anwendung, nach der Liste von oben nach unten.


Elementkugelfeuer.png Elementkugel Feuer
  • Reagenzien: Obsidian Obsidian.png, Spinnenseide Spinnenseide.png, Knoblauch Knoblauch.png, Schwefelasche Schwefelasche.png
  • Worte der Macht: In Ort Sanct Flam
  • Zaubernummer: 327
  • Benötigter Schreiben-Skill: 39,0

Schützt das Ziel vor Feuerangriffen bis zu einem bestimmten Schaden. Die Kugel reagiert nur auf Feuerangriffe und absorbiert sie, dabei zerbricht die Kugel jedoch. Es kann immer nur eine Kugel aktiv sein und ist nicht mit dem Elementarschild kombinierbar. Elementarkugeln schützen auch dauerhaft gegen manche Arten von Zaubern, wie zum Beispiel gegen Sturmzauber oder Flammenwände.

Animation
ElementarkugelFeuer.png


Feuerpfeile.png Feuerpfeile
  • Reagenzien: Schwarze Perle Schwarzeperle.png, Blutmoos Blutmoos.png, Schwefelasche Schwefelasche.png
  • Worte der Macht: Por Ort Flam
  • Grundschaden: 17 Schadenspunkte
  • Zaubernummer: 328
  • Benötigter Schreiben-Skill: 40,5

Mehrere Feuerpfeile treffen das Ziel und richten Feuerschaden an.

Animation
Feuerpfeile.png


Feuerwall.png Feuerwall
  • Reagenzien: Schwarze Perle Schwarzeperle.png, Spinnenseide Spinnenseide.png, Schwefelasche Schwefelasche.png
  • Worte der Macht: In Flam Grav
  • Zaubernummer: 329
  • Benötigter Schreiben-Skill: 42,5

Der Elementarist erschafft einen Wall aus Feuer, der Jeden schädigt, der ihn durchläuft. (Wirkt genau wie der entsprechende Zauber des Astralmagiers.)

Animation
Feuerwall.png


Resistenzerhoehen.png Resistenz erhöhen
  • Reagenzien: Knoblauch Knoblauch.png, Obsidian Obsidian.png, Alraune Alraune.png
  • Worte der Macht: Uus Ort Sanct
  • Zaubernummer: 330
  • Benötigter Schreiben-Skill: 43,5

Erhöht die Elementarresistenzen für eine gewisse Dauer um einen gewissen Wert.

Welche Resistenz erhöht wird, ist abhängig vom Rang:

  • Kundiger / Nichtmagier: Feuer / Luft
  • Lehrling: Feuer / Luft
  • Magier: Feuer / Luft / Wasser
  • Meistermagier: Feuer / Luft / Wasser / Erde
  • Erzmagier: Feuer / Luft / Wasser / Erde
Animation
ResistenzenErhoehen.png


Rueckruf.png Rückruf
  • Reagenzien: Schwarze Perle Schwarzeperle.png, Blutmoos Blutmoos.png, Alraune Alraune.png
  • Worte der Macht: Kal Ort Por
  • Zaubernummer: 331
  • Benötigter Schreiben-Skill: 45,0

Der Elementarist teleportiert sich zu einem, mit einer Rune markierten Bereich, und nimmt alle ihm dienenden Beschwörungen in der Umgebung mit sich. (Funktioniert genau wie der entsprechende Zauber des Astralmagiers.)

Animation
Rueckruf.png


Windstoss.png Windstoß
  • Reagenzien: Blutmoos Blutmoos.png, Obsidian Obsidian.png, Alraune Alraune.png
  • Worte der Macht: Kal Hur
  • Grundschaden: 17 Schadenspunkte
  • Zaubernummer: 332
  • Benötigter Schreiben-Skill: 46,5

Wirft das Ziel des Elementaristen etwas zurück und verursacht Luftschaden.

Animation
Windstoss.png


Zirkel 5 (14 Mana)

(ab Magier)

Eisatem.png Eisatem
  • Reagenzien: Schwarze Perle Schwarzeperle.png, Obsidian Obsidian.png, Nachtschatten Nachtschatten.png, Alraune Alraune.png
  • Worte der Macht: An Por An Flam
  • Zaubernummer: 333
  • Benötigter Schreiben-Skill: 48,0

Vereist ein Ziel und macht es dadurch bewegungsunfähig.

Dieser Spruch ist erst ab Meistermagier auf andere Spieler anwendbar, als Magier nur auf NPCs.

Animation
Eisatem.png


Elementarschild.png Elementarschild
  • Reagenzien: Obsidian Obsidian.png, Schwefelasche Schwefelasche.png, Knoblauch Knoblauch.png
  • Worte der Macht: Rel Ort Sanct
  • Zaubernummer: 334
  • Benötigter Schreiben-Skill: 49,5

Der Schild reflektiert einen Zauber in Form von Elementarkugeln und verursacht dabei Schaden.

Animation
Elementarschild.png


Elementarwaffe.png Elementarwaffe
  • Reagenzien: Schwarze Perle Schwarzeperle.png, Obsidian Obsidian.png, Spinnenseide Spinnenseide.png
  • Worte der Macht: In Ort Jux
  • Zaubernummer: 335
  • Benötigter Schreiben-Skill: 51,0

Der Elementarist verzaubert eine Waffe mit einem Element. Die Waffe erhält einen +1 Elementarschadensbonus, dieser kann zusätzlich durch die Elementarresistenzen des Ziels modifiziert werden.

Animation
Elementarwaffe.png


Elementarwesenbeschwoeren.png Elementarwesen beschwören
  • Reagenzien: Blutmoos Blutmoos.png, Alraune Alraune.png, Spinnenseide Spinnenseide.png
  • Worte der Macht: Kal Xen
  • Zaubernummer: 336
  • Benötigter Schreiben-Skill: 52,5

Der Elementarist kann eines von den folgenden niederen Elementarwesen beschwören:

  • Elementarpferd: Eispferd, Erdpferd, Feuerpferd, Luftpferd
  • Teufelchen: Eisteufelchen, Erdteufelchen, Feuerteufelchen, Luftteufelchen

Die Teufelchen attackieren mit den für sie typischen Elementen.

Animation
KreaturBeschwoeren.png


Elementkugelluft.png Elementkugel Luft
  • Reagenzien: Obsidian Obsidian.png, Spinnenseide Spinnenseide.png, Knoblauch Knoblauch.png, Blutmoos Blutmoos.png
  • Worte der Macht: In Ort Sanct Hur
  • Zaubernummer: 338
  • Benötigter Schreiben-Skill: 54,0

Der Elementkugel Feuer sehr ähnlich, sie schützt jedoch gegen Angriffe durch das Element Luft und absorbiert mehr Schaden.

Animation
ElementarkugelLuft.png


Feuersturm.png Feuersturm
  • Reagenzien: Blutmoos Blutmoos.png, Schwefelasche Schwefelasche.png, Schwarze Perle Schwarzeperle.png
  • Worte der Macht: In Flam Por
  • Grundschaden: 17 Schadenspunkte
  • Zaubernummer: 338
  • Benötigter Schreiben-Skill: 55,5

Wird dieser Zauber gewirkt, so entsteht an der Stelle des Elementaristen ein Sturm aus Feuer, der einige Zeit Flammenwellen in alle Richtungen abstösst. Alle Wesen im Wirkunsgbereich, die nicht durch den Zauber Elementarkugel Feuer geschützt sind, erleiden Feuerschaden. (Hinweis: Der Elementarist muss Sichtkontakt zum Ort haben, an dem er den Zauber gewirkt hat, sonst erleiden die Ziele keinen Schaden.)

Animation
Feuersturm1.png
Feuersturm2.png


Maskederelemente.png Maske der Elemente
  • Reagenzien: Nachtschatten Nachtschatten.png, Blutmoos Blutmoos.png, Obsidian Obsidian.png
  • Worte der Macht: In Ort Quas
  • Zaubernummer: 339
  • Benötigter Schreiben-Skill: 57,0

Der Elementarist nutzt die Elemente, um sein Aussehen zu verändern. Der Zauber hilft dem Magier auf diese Weise unerkannt zu bleiben. Allerdings ist im Rollenspiel ersichtlich, dass der Träger sich auf magische Art und Weise verhüllt, sodass durchaus Gegenmaßnahmen ergriffen werden können.

Animation
MaskeDerElemente.png


Resistenzsenken.png Resistenz senken
  • Reagenzien: Nachtschatten Nachtschatten.png, Obsidian Obsidian.png, Knoblauch Knoblauch.png
  • Worte der Macht: Des Ort Sanct
  • Zaubernummer: 340
  • Benötigter Schreiben-Skill: 58,5

Der Zauber senkt die Elementarresistenzen des Ziels um einige Punkte für eine Weile.

Welche Resistenz gesenkt wird, ist abhängig vom Rang:

  • Kundiger / Nichtmagier mittels Zauberstab: Feuer / Luft
  • Lehrling mittels Zauberstab: Feuer / Luft
  • Magier: Feuer / Luft / Wasser
  • Meistermagier: Feuer / Luft / Wasser / Erde
  • Erzmagier: Feuer / Luft / Wasser / Erde
Animation
ResistenzenSenken.png


Zirkel 6 (20 Mana)

(ab Magier)

Eislanzen.png Eislanzen
  • Reagenzien: Obsidian Obsidian.png, Schwarze Perle Schwarzeperle.png
  • Worte der Macht: Kal Por An Flam
  • Grundschaden: 37 Schadenspunkte
  • Zaubernummer: 341
  • Benötigter Schreiben-Skill: 60,0

Der Elementarist beschwört drei spitze Keile aus purem Eis und schleudert diese seinem Ziel entgegen.

Animation
Eislanzen.png


Elementkugelwasser.png Elementkugel Wasser
  • Reagenzien: Obsidian Obsidian.png, Spinnenseide Spinnenseide.png, Knoblauch Knoblauch.png, Schwarze Perle Schwarzeperle.png
  • Worte der Macht: In Ort Sanct An Flam
  • Zaubernummer: 342
  • Benötigter Schreiben-Skill: 61,5

Der Elementkugel Feuer sehr ähnlich, sie schützt jedoch gegen Angriffe durch das Element Wasser und absorbiert mehr Schaden. Wichtig: Im Eisfeld stehend, wird die Kugel permanent angegriffen und verpufft deutlich schneller.

Animation
ElementarkugelWasser.png


Feuerkugeln.png Feuerkugeln
  • Reagenzien: Schwefelasche Schwefelasche.png, Schwarze Perle Schwarzeperle.png, Alraune Alraune.png
  • Worte der Macht: Vas Ort Flam
  • Grundschaden: 26 Schadenspunkte
  • Zaubernummer: 343
  • Benötigter Schreiben-Skill: 63,0

Der Elementarist wirft eine Handvoll kleiner Feuerbälle, die in einem kleinen Radius explodieren.

Animation
Explosion.png


Frosthauch.png Frosthauch
  • Reagenzien: Obsidian Obsidian.png, Schwarze Perle Schwarzeperle.png, Spinnenseide Spinnenseide.png
  • Worte der Macht: An Flam Ex Grav
  • Zaubernummer: 344
  • Benötigter Schreiben-Skill: 64,5

Der Elementarist lässt den Boden auf einer Fläche von 3*3 Feldern gefrieren. Jeder, der die Fläche betritt, wird vereist. Ist er einmal davon befreit worden (durch einen Treffer jedweder Art oder durch eine hohe Resistenz), kann er eine Zeit lang nicht mehr von einer Eisfläche vereist werden.

Animation
Frosthauch.png


Gewittersturm.png Gewittersturm
  • Reagenzien: Obsidian Obsidian.png, Blutmoos Blutmoos.png
  • Worte der Macht: Por Jux Hur Grav
  • Grundschaden: 22 Schadenspunkte
  • Zaubernummer: 345
  • Benötigter Schreiben-Skill: 66,0

In 5 Feldern Umkreis um den Elementaristen, schlagen für einen langen Zeitraum regelmäßig Blitze ein, die in einem Radius von 1 Feld explodieren und Elementarschaden anrichten.

Achtung: Dieser Zauber heisst ingame Elementarverschiebung.

Animation
Gewittersturm.png


Magiebannen.png Magie bannen
  • Reagenzien: Knoblauch Knoblauch.png, Alraune Alraune.png, Schwefelasche Schwefelasche.png
  • Worte der Macht: An Ort
  • Zaubernummer: 346
  • Benötigter Schreiben-Skill: 67,5

Alle auf dem Ziel liegende Magie wird aufgehoben. (Wirkt genau wie der entsprechende Zauber des Astralmagiers.)

Animation
MagieBannen.png


Orkan.png Orkan
  • Reagenzien: Obsidian Obsidian.png, Blutmoos Blutmoos.png
  • Worte der Macht: In Vas Hur Por
  • Grundschaden: 18 Schadenspunkte
  • Zaubernummer: 347
  • Benötigter Schreiben-Skill: 69,0

Ähnlich dem Feuersturm, lässt dieser Zauber einen Sturm des Elementes Luft entstehen. Alle Wesen, die nicht durch den Zauber Elementkugel Luft geschützt sind, erhalten Luftschaden. (Hinweis: Der Elementarist muss Sichtkontakt zum Wirkbereich haben, sonst bleibt der Schaden aus.

Animation
Orkan1.png
Orkan2.png


Runemarkieren.png Rune markieren
  • Reagenzien: Schwarze Perle Schwarzeperle.png, Blutmoos Blutmoos.png, Alraune Alraune.png
  • Worte der Macht: Kal Por Ylem
  • Zaubernummer: 348
  • Benötigter Schreiben-Skill: 70,5

Der Elementarist markiert eine Rune mit dem Ort, an dem der Zauber gesprochen wird. (Wirkt genau wie der entsprechende Zauber des Astralmagiers.)

Animation
RuneMarkieren.png


Zirkel 7 (40 Mana)

(ab Meistermagier)

Astraltor.png Astraltor
  • Reagenzien: Schwarze Perle Schwarzeperle.png, Alraune Alraune.png, Schwefelasche Schwefelasche.png
  • Worte der Macht: Vas Rel Por
  • Zaubernummer: 349
  • Benötigter Schreiben-Skill: 72,0

Der Magier öffnet ein Tor zu einem, mit einer Rune markierten, Ort. Das Tor kann in beide Richtungen durchschritten werden. (Wirkt genau wie der entsprechende Zauber des Astralmagiers.)

Animation
Astraltor.png


Elementkugelerde.png Elementkugel Erde
  • Reagenzien: Obsidian Obsidian.png, Spinnenseide Spinnenseide.png, Knoblauch Knoblauch.png, Ginseng Ginseng.png
  • Worte der Macht: In Ort Sanct Ylem
  • Zaubernummer: 350
  • Benötigter Schreiben-Skill: 73,5

Der Elementkugel Feuer sehr ähnlich, sie schützt jedoch gegen Angriffe durch das Element Erde und absorbiert mehr Schaden als alle anderen Elementkugeln.

Animation
ElementarkugelErde.png


Erdspeer.png Erdspeer
  • Reagenzien: Ginseng Ginseng.png, Blutmoos Blutmoos.png
  • Worte der Macht: In Uus Jux Ylem
  • Grundschaden: 53 Schadenspunkte
  • Zaubernummer: 351
  • Benötigter Schreiben-Skill: 75,0

Der Elementarist formt einen massiven Keil aus purem Stein unter seinem Ziel, welcher das Ziel anschließend durchbohrt.

Animation
Erdspeer.png


Flammensaeule.png Flammensäule
  • Reagenzien: Spinnenseide Spinnenseide.png, Schwefelasche Schwefelasche.png
  • Worte der Macht: Kal Vas Flam
  • Grundschaden: 53 Schadenspunkte
  • Zaubernummer: 352
  • Benötigter Schreiben-Skill: 76,5

Der Elementarist öffnet den Boden unterhalb seines Ziels und versengt es in einer aufsteigenden Flammensäule.

Animation
Flammensaeule.png


Flutwelle.png Flutwelle
  • Reagenzien: Schwarze Perle Schwarzeperle.png, Obsidian Obsidian.png, Alraune Alraune.png, Blutmoos Blutmoos.png
  • Worte der Macht: Por An Flam Grav
  • Grundschaden: 25 Schadenspunkte
  • Zaubernummer: 353
  • Benötigter Schreiben-Skill: 78,0

Der Elementarist ruft in einem ausgewählten Bereich für einige Zeit eine Flutwelle herbei, die regelmäßig Schaden verursacht. Wesen, die durch den Zauber Elementkugel Wasser geschützt wurden, sind nicht betroffen. (Hinweis: Der Elementarist muss Sichtkontakt zum Wirkungsbereich haben, sonst bleibt der Schaden aus.

Animation
Flutwelle1.png
Flutwelle2.png


Gestaltwandel.png Gestaltwandel
  • Reagenzien: Blutmoos Blutmoos.png, Alraune Alraune.png, Spinnenseide Spinnenseide.png, Obsidian Obsidian.png
  • Worte der Macht: Vas Ylem Rel Ort
  • Zaubernummer: 354
  • Benötigter Schreiben-Skill: 79,5
  • Hinweis: Beim ersten Mal kann (und muss) einmalig die Form festgelegt werden.
  • Zur Auswahl stehen Feuersalamander, Erdkröte, Adler und Schneehase.

Die Formen des Elemtaristen

Der Elementarist gibt seine sterbliche Hülle auf und schlüpft für eine Weile in die Haut eines Elementarwesens.

Animation
Gestaltwandel.png


Kettenblitz.png Kettenblitz
  • Reagenzien: Blutmoos Blutmoos.png, Obsidian Obsidian.png, Schwefelasche Schwefelasche.png, Alraune Alraune.png
  • Worte der Macht: Vas Rel Hur
  • Zaubernummer: 355
  • Benötigter Schreiben-Skill: 81,0

Der Elementarist entfesselt einen Blitz, welcher sein Ziel trifft und dann wiederholt weiter zum Nächsten springt. Erst, wenn er ein Ziel zu Boden schickte, stoppt das "Weiterspringen". Der Blitz findet erst ab mindestens 3 Gegnern Anwendung.

Animation
Kettenblitz.png


Verbesserteelementarwaffe.png Elementarfokus
  • Reagenzien: Schwarze Perle Schwarzeperle.png, Obsidian Obsidian.pngVas, Alraune Alraune.png, Spinnenseide Spinnenseide.png
  • Worte der Macht: Vas In Ort Jux
  • Zaubernummer: 356
  • Benötigter Schreiben-Skill: 82,5

Eine verbesserte Version der Elementarwaffe, die folgende Eigenschaften auf die Waffe überträgt:

  • Luft: stösst das Ziel mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit zurück
  • Feuer: verursacht zusätzlichen Feuerschaden
  • Erde: der Träger bekommt einen leichten AR-Bonus
  • Wasser: heilt den Träger bei jedem Treffer
  • Schilde: +4 der jeweiligen Resistenz
  • Elementarist selbst: Schadensbonus auf das Element, alle anderen abgeschwächt:

Solange der Elementarfokus aktiv ist können keine Kombos mehr ausgelöst werden. Wird der Zauber auf den Elementaristen selbst gewirkt, hält er kürzer (~900 Sekunden). Auf eine Waffe gewirkt bleibt die Wirkungsdauer wie bisher.

Animation
Elementarfokus.png


Zirkel 8 (50 Mana)

(ab Erzmagier)

Bebendeerde.png Bebende Erde
  • Reagenzien: Obsidian Obsidian.png, Alraune Alraune.png, Ginseng Ginseng.png
  • Worte der Macht: Vas Ylem Rel Ort
  • Grundschaden: 33 Schadenspunkte
  • Zaubernummer: 357
  • Benötigter Schreiben-Skill: 84,0

Lässt um den Elementaristen ein andauerndes Erdbeben entstehen. Alle Wesen, die nicht durch den Zauber Elementkugel Erde geschützt sind, erleiden schweren Erdschaden. (Hinweis: Der Elementarist muss Sichtkontakt zum Wirkungsbereich haben, sonst bleibt der Schaden aus.)

Animation
BebendeErde1.png
BebendeErde2.png


Elementschutz.png Elementschutz
  • Reagenzien: Obsidian Obsidian.png, Knoblauch Knoblauch.png, Schwarze Perle Schwarzeperle.png, Nachtschatten Nachtschatten.png
  • Worte der Macht: In Ex Ort Sanct
  • Zaubernummer: 358
  • Benötigter Schreiben-Skill: 85,5

Kugeln aus den vier Elementen umkreisen den Elementaristen und schädigen alles, was ihm zu nahe kommt.

Animation
Elementarschutz.png


Froststurm.png Froststurm
  • Reagenzien: Schwarze Perle Schwarzeperle.png, Obsidian Obsidian.png, Alraune Alraune.png, Spinnenseide Spinnenseide.png
  • Worte der Macht: Kal Vas An Flam Grav
  • Zaubernummer: 359
  • Benötigter Schreiben-Skill: 87,0

Der Elementarist beschwört einen Eissturm herauf, der betroffene Ziele schädigt und gegebenenfalls einfriert.

Animation
Froststurm.png


Magieelementarrufen.png Erzelementar rufen
  • Reagenzien: Schwarze Perle Schwarzeperle.png, Obsidian Obsidian.png, Spinnenseide Spinnenseide.png
  • Worte der Macht: Kal Vas Xen Ort
  • Zaubernummer: 360
  • Benötigter Schreiben-Skill: 88,5

Der Elementarist ruft ein mächtiges Elementarwesen zu sich, das er anhand der elementaren Schutzkugeln anpassen kann.

Anmerkung zur Änderung mit dem Combatsystem-Update: Das Magieelementar der Elementaristen heißt künftig Erzelementar und wurde komplett neu konzipiert. Der Elementarist ist nun in der Lage die Eigenschaften + Fähigkeiten des Erzelementars mit Hilfe der Schutzkugeln anzupassen. Feuer = Feuerelementar, Wasser = Wasserelementar, Luft = Luftelementar, Erde = Erdelementar. Hierbei erlangt das Erzelementar nicht nur die Zauber und/oder Fähigkeiten des jeweiligen Elementars, sondern auch seine Farbe und seinen Heilungseffekt. Darüber hinaus kann der Elementarist die Art des Elements nach seinem eigenen Belieben verändern. Es erfolgt hierzu alle paar Sekunden eine Abfrage ob zwischenzeitlich eine andere Schutzkugel gewirkt wurde. Wurde eine andere gewirkt, verändert sich das Elementar. Hier noch einmal der Hinweis: Sie bekommen auch die jeweiligen Heilfähigkeiten. Hier muss der Elementarist dann darauf achten, was sein Erzelementar zum jeweiligen Zeitpunkt ist.

Animation
MagieelementarBeschwoeren.png


Resistenzschwund.png Resistenzschwund
  • Reagenzien: Nachtschatten Nachtschatten.png, Obsidian Obsidian.png, Alraune Alraune.png, Knoblauch Knoblauch.png
  • Worte der Macht: Vas Des Ort Sanct
  • Zaubernummer: 361
  • Benötigter Schreiben-Skill: 88,5

Alle Wesen im Wirkungsbereich erleiden eine starke Version des Zaubers Resistenzen senken. Derzeit deaktiviert


Sturmdervergeltung.png Sturm der Vergeltung
  • Reagenzien: Obsidian Obsidian.png, Blutmoos Blutmoos.png, Schwarze Perle Schwarzeperle.png, Schwefelasche Schwefelasche.png,
  • Worte der Macht: Kal Vas Ort Corp
  • Zaubernummer: 362
  • Benötigter Schreiben-Skill: 88,5

Für einen gewissen Zeitraum schlagen im Umkreis des Elementaristen Blitze ein. Sie detonieren mit einem 2 Felder Radius, schädigen und vereisen, vergiften, verbrennen oder machen physischen Schaden. Derzeit deaktiviert


Toedlichewundenheilen.png Tödliche Wunden heilen
  • Reagenzien: Blutmoos Blutmoos.png, Knoblauch Knoblauch.png, Ginseng Ginseng.png
  • Worte der Macht: An Corp
  • Zaubernummer: 363
  • Benötigter Schreiben-Skill: 88,5

Das Ziel wird wiederbelebt. Dieser Zauber wirkt auf Playerleichen, sowie auf die Leichen trainierter Tiere. (Wirkt genau wie der entsprechende Zauber des Astralmagiers.)

Animation
ToedlicheWundenHeilen.png


Vielfarbigerschutzschild.png Vielfarbiger Schutzschild
  • Reagenzien: Obsidian Obsidian.png, Knoblauch Knoblauch.png, Schwarze Perle Schwarzeperle.png
  • Worte der Macht: Vas Rel Ort Sanct
  • Zaubernummer: 364
  • Benötigter Schreiben-Skill: 88,5

Der Elementarist umgibt sich selbst mit einem Schutzschild, dass sich den Angriffsarten der Gegner anpasst (physisch, Erde, Feuer, Gift, Luft, Wasser).

Animation
VielfarbigerSchild.png


Besonderheiten

Die Klasse der Elementaristen erhält folgende Sonderfähigkeiten:

  • ab Meistermagier: Durch die ständige Arbeit mit den Elementen hat sich der Elementarist an diese gewöhnt und erhält einen Bonus auf seine Elementarresistenzen.
  • ab Erzmagier: Der Bonus auf die Elementarresistenzen erhöht sich.


Beherrschung der Elemente Elementaristen lernen nach und nach die verschiedenen Elemente kennen.

  • Lehrlinge: beherrschen lediglich zwei Elemente: Feuer und Luft.
  • Magier: beherrschen lediglich drei Elemente: Feuer, Luft und Wasser.
  • Meistermagier: beherrschen alle vier Elemente: Feuer, Luft, Wasser und Erde.
  • Erzmagier: beherrschen alle vier Elemente: Feuer, Luft, Wasser und Erde.

Einige Zauber entfalten neue Wirkungen, wenn ein neues Element hinzukommt.


Kombination von Elementen

Viele Zauber des Elementaristen lassen sich kombinieren um eine stärkere Wirkung zu erzielen. Zum Beispiel kann ein Windstoß vor einem Angriff mit Feuerpfeilen, zu einer Explosion führen, die deutlich mehr Schaden anrichtet. Die Reihenfolge richtet sich nach dem Elementarkreis: Erde <-- Feuer <-- Luft <-- Wasser <-- Erde. Löst ein Schadenszauber Komboschaden aus, ignoriert er alle Resistenzen am Ziel (positive und negative).

  • Flammensäule und Erdspeer: Komboschaden von 10
  • Feuerpfeile und Windstoß: Komboschaden von 7
  • Feuerkugeln: Komboschaden von 10
  • Eislanzen: Komboschaden von 6
  • Gewittersturm: Komboschaden von 9
  • Froststurm: Komboschaden von 5


Elementaristen können (mit entsprechendem Skill) folgende Amulette herstellen:

  • Maske der Elemente Amulett: Der Anwender wird durch den Zauber Maske der Elemente entstellt (von allen anwendbar).
  • Amulett der Elemente: Auf den Anwender wird eine schwache Version des Spruches "Elementresistenzen erhöhen" gewirkt (von allen anwendbar).
  • Amulett des Elementaristen: Auf den Anwender wird Elementarschild gewirkt (nur von Elementaristen anwendbar).

Alle weiteren Amulette und Stäbe, die vom Astralmagier herstellbar sind, außer: Amulett der Illusion, Amulett des Magiers, Amulett der Unsichtbarkeit und Maske des Chamäleons.


Als zusätzliches Reagenz benötigen die Elementaristen Obsidian:

Bei dem Obsidian handelt es sich um eine Reagenzie in Form eines schwarzen Edelsteins, der häufig graue oder weisse Flecken aufweist. Er ist, ähnlich der Schwefelasche, in der näheren Umgebung von Vulkanen zu finden. Der Legende nach, soll er aus kalter Lava selbst entstehen, doch darüber streiten sich die Gelehrten. Im Volksglauben tritt der Obsidian häufig als sehender Stein oder als Spiegel der Wahrheit auf, was seinen Ursprung unter anderem in der Magie hat. Früh erlernten die Elementaristen, den Obsidian für ihre Zwecke zu nutzen. Durch ihn war es möglich, verborgene Eigenschaften der Reagenzien zu sehen, ihre elementaren Energien freizusetzen und auch zu kontrollieren.